Spring sale Product Over TOP
Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
PEGI 16
PEGI_violence
Przemoc, Online
4.4
(10 Recenzje)
63
metacritic score
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam

Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign Pack DLC EU PC Steam CD Key

Sprzedawca
GamingWorld
99.15% ocen z 3162312 jest znakomitych!
13 więcej ofert dostępnych od
$2.23
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.11lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
This is a restricted product and it can be activated and played ONLY in Europe
Data wydania: 17/12/2013

Caesar in Gaul to samodzielny pakiet kampanii do Total War: ROME II obejmujący wojnę ekspansji Juliusza Cezara przeciwko plemionom galijskim. Gracze mogą wybierać spośród czterech grywalnych frakcji w tym konflikcie: galijskich Arwernów, germańskich Swebów, belgijskich Nerwiów i Rzymu, w kampanii inspirowanej przez Commentarii de bello Gallico (Komentarze do wojny galijskiej) Cezara.

Mapa kampanii Cezara w Galii przedstawia dokładniejszy zakres czasowy i geograficzny niż Rzym II (58–51 p.n.e.), a jednocześnie jest rozszerzoną i bardziej szczegółową wizją Galii i południowego wybrzeża Brytanii.

W porównaniu z mapą Galii z ROME II, Cezar w Galii zawiera więcej regionów i prowincji, więcej frakcji (grywalnych i niegrywalnych) oraz szereg słynnych generałów i mężów stanu z historii, których gracz może wykorzystać lub z którymi będzie walczył, w zależności od wybranej frakcji.

Wojna ta przyniosła Cezarowi wielkie zyski i chwałę. Stał się on niezwykle popularny wśród ludu Rzymu... choć w mniejszym stopniu wśród senatorów, którzy widzieli, jak Cezar gromadził władzę w szeregu wydarzeń, które ostatecznie doprowadziły do jego objęcia stanowiska dyktatora.

Cechy

Nowa mapa kampanii:
Mapa kampanii „Cezar w Galii” stanowi rozszerzoną i bardziej szczegółową reprezentację Galii, na której gracze mogą rozwijać się w 18 prowincjach pełnych zasobów, nowych osad i nowych stolic prowincji.

Większy nacisk na postacie:
Wiele frakcji zatrudnia wielkich generałów i mężów stanu z historii (na przykład Rzym wystawia samego Gajusza Juliusza Cezara, Marka Antoniusza i innych). Każda z czterech grywalnych frakcji ma również przywódcę frakcji, który pełni rolę awatara gracza podczas kampanii.

24 obroty w roku:
Ponieważ Cezar w Galii rozgrywa się w znacznie krótszym okresie (58-51 p.n.e.) niż wielka kampania ROME II, każda tura reprezentuje dwa tygodnie, a nie rok. Oznacza to powrót pór roku. Efekty rozgrywki nie zawsze są jednak przewidywalne i mogą się różnić w zależności od prowincji. Na przykład późna jesień może przynieść dobre zbiory, ale długie, suche lato może zaszkodzić produkcji żywności.

Kompaktowa, skoncentrowana kampania wieloosobowa:
Dla generałów szukających szybszej gry w trybie kampanii MP, Caesar in Gaul oferuje szereg interesujących opcji. Ze względu na zasięg geograficzny i 48 przeciwnych frakcji, kampanie kooperacyjne lub konkurencyjne dla 2 graczy są bardziej zwarte, bardziej skoncentrowane i mniej czasochłonne niż pełna kampania.

Nowa mechanika wyzwań w środkowej fazie gry:
Dla graczy, którzy przebrną przez środkową fazę gry, pojawią się nowe wyzwania, z którymi będą musieli się zmierzyć, jako bardziej odpowiedni zamiennik Civil Wars of ROME II. Jako plemię galijskie poczujesz, jak pięść pocztowa Rzymu odpowiada ciężkimi siłami interwencyjnymi, a jako Rzym zobaczysz, jak plemiona galijskie buntują się i tworzą sojusze przeciwko tobie.

Nowa bitwa historyczna:
Caesar in Gaul dodaje Bitwę pod Alezją jako grywalną bitwę historyczną. Alezja była punktem zwrotnym w wojnie galijskiej Cezara i doprowadziła do pojmania Wercyngetoryksa, który później został zabrany do Rzymu i stracony podczas Triumfu Cezara.
Z perspektywy Cezara, Alesia stawia przed graczem zadanie utrzymania oblężenia galijskiej twierdzy Wercyngetoryksa. Bitwa zaczyna się od rozmieszczenia sił rzymskich w obrębie ich własnych umocnień inwestycyjnych poza fortem na wzgórzu. Gracz musi poprowadzić Rzymian, którzy muszą stawić czoła atakom zarówno ogromnej armii odsieczy, jak i wewnątrz samego fortu.

Nowe grywalne frakcje w pełnej kampanii Total War: ROME II:
Oprócz frakcji dostępnych w nowej kampanii, dodatek Cezar w Galii dodaje do głównej gry trzy nowe grywalne frakcje. Są to:

  • Nerwiowie (barbarzyńcy, Belgowie)
    Najbardziej zaciekłe i potężne plemiona belgijskie, Nerwiowie, to tygiel celtyckiego i germańskiego dziedzictwa. Ich skład jednostek odzwierciedla tę mieszankę kultur, otwierając możliwość tworzenia nowych, unikalnych składów armii.
  • Bojowie (barbarzyńcy, galijscy)
    Jedno z największych plemion galijskich, Bojowie, zamieszkiwali Galię Przedalpejską, Panonię, Czechy i Galię Zaalpejską. Ich liczebność sprawia, że są siłą, z którą należy się liczyć, ale są nieco odłączeni od innych plemion galijskich geograficznie i są bezpośrednio narażeni na dzikie klany germańskie i Daków.
  • Galaci (barbarzyńcy, Anatolia)
  • Galowie ze Wschodu, Galatowie, wyemigrowali do Azji Mniejszej po celtyckiej inwazji na Bałkany. Przybyli przez Trację około 270 r. p.n.e. pod wodzą generałów Lotariosa i Leonnoriosa. Jako Celtowie głęboko na terytorium helleńskim i frakcje wrogie wobec nich, Galatowie oferują ciekawą i wymagającą nową rozgrywkę.


NOWE JEDNOSTKI
Oprócz standardowych składów jednostek, grywalne frakcje dodatku Cezar w Galii (oraz grywalne frakcje w głównej kampanii ROME II udostępnionej w ramach dodatku Cezar w Galii) zyskują również następujące nowe jednostki:

Bojowie (RZYM II)

  • Wyznawcy Miecza (piechota z mieczem)
    Gdzie władca rozkazuje, tam pcha się miecz.
  • Weterani włócznicy (piechota z włóczniami)
    Walka hartuje ścięgna i serca, a także sprawia, że uszy stają się głuche na krzyki tchórzy.


Galaci (RZYM II)

  • Legioniści Galaccy (piechota z mieczami)
    Celtowie nauczyli Rzymian więcej, niż ci są skłonni przyznać, ale jest to droga dwukierunkowa.
  • Galaccy Jeźdźcy (jazda z oszczepami i mieczami)
    Złamani wrogowie wiedzą, że lepiej uciekać, niż stawić czoła jeźdźcom, którzy nie darują im życia.


Plemiona galijskie (RZYM II i Cezar w Galii)

  • Wybrani szermierze (piechota z mieczami)
    Ci mężczyźni walczą z udowodnioną odwagą i doskonale władają bronią.
  • Wybrani Włócznicy (piechota z włóczniami)
    Kolczuga nie zmraża serca wojownika i nie gasi jego żądzy walki.
  • Galijscy Łowcy (piechota z łukami w ukryciu)
    Umiejętności polowania, ukrywania się i nagłego ataku są umiejętnościami wojownika.


Nerwiowie (RZYM II i Cezar w Galii)

  • Ostre Miecze (piechota z mieczami)
    Kiedy już Celt na niego zasłuży, może go rozstać ze swoim długim mieczem dopiero śmierć.
  • Guerilla Swordsmen (piechota z mieczami w ukryciu)
    Ci szermierze atakują zawsze i wszędzie, gdziekolwiek i kiedykolwiek ich wrogowie się tego najmniej spodziewają.
  • Potężna jazda (jazda z włóczniami)
    Silny wierzchowiec i zabójczy zamach sprawiają, że ci wojownicy budzą strach.
  • Nagie włócznie (piechota z włóczniami)
    Po co komu ubrania, skoro ma się tyle odwagi, ile potrzeba?
  • Galijscy Łowcy (piechota z łukami w ukryciu)
    Umiejętności polowania, ukrywania się i nagłego ataku są umiejętnościami wojownika.


Pomocnicze

  • Pomocniczy myśliwi galijscy (piechota z łukami)
    Umiejętności myśliwego należy wykorzystać w służbie Rzymu.
  • Pomocnicza szlachetna jazda (jazda z włóczniami)
    Konna, opancerzona pięść zawsze jest przydatna w armii rzymskiej.
  • Pomocnicze Miecze Nagie (piechota z mieczami)
    Rzym powinien wykorzystać okrutnych bogów wojny na swoją korzyść.
  • Pomocnicze krótkie miecze (piechota z mieczami)
    Czasem w walce liczy się odwaga, a nie umiejętności.


Najemnicy

  • Najemni galijscy myśliwi (piechota z łukami w ukryciu)
    Polowanie na innych ludzi często przynosi największe korzyści.
  • Najemna jazda szlachecka (jazda z włóczniami)
    Nawet szlachcic ma swoją cenę i będzie walczył za złoto.
  • Najemne Miecze Nagie (piechota z mieczami)
    Bogowie wojny będą błogosławić najemnikom, jeśli będą walczyć dzielnie.
  • Najemne krótkie miecze (piechota z mieczami)
    Często wystarczy sprzedać odwagę i pragnienie chwały.
Ocena produktu
4.4
10
liczba głosów
Napisz recenzję produktu i otrzymaj zniżkę 5% na następny zakup!
HandoffDelver
Automatyczne tłumaczenie
Świetna gra! W tej bezkonkurencyjnej cenie, to strzał w dziesiątkę. Lepsze to niż płacić pełną cenę na rynku, gdy nie ma promocji.
0
umut
Automatyczne tłumaczenie
Zakup przebiegł bezproblemowo. Produkt został dostarczony bardzo szybko. Postępowałem zgodnie z instrukcją i gra została dodana do mojego konta Steam bez żadnych problemów. Dziękuję.
0
David
Automatyczne tłumaczenie
Po prostu świetna gra, a pakiety DLC do Sparty są niesamowite. To jeszcze zanim dopadły mnie mody, które dodają mnóstwo godzin. Cena, nawet z niewielką opłatą pobieraną przez Kinguina, jest nadal okazyjna. To kompromis między płaceniem za gry, ale nie w szalonych cenach.
0
Hashen
Automatyczne tłumaczenie
Totalnie mnie wciągnęła i to jedna z najlepszych gier strategicznych na rynku. Przywołuję te złote(stare) wspomnienia. Produkt jest fantastyczny, a sprzedawca zapewnia świetną obsługę klienta. Roma Invicta!
0
Kontoprias
Automatyczne tłumaczenie
Osobiście, po ponad 4000 godzinach spędzonych w tej grze, mogę z całą pewnością stwierdzić, że jest niesamowita, ma dobrą mechanikę i ładną grafikę. Z drugiej strony, jako weteran, taki jak ja, gra może się BARDZO szybko znudzić. To sprawiło, że niezliczoną ilość razy odchodziłem od niej na kilka miesięcy, wracałem podekscytowany, ale potem zdawałem sobie sprawę, że to nic specjalnego i znowu odchodziłem.
0