
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Caesar in Gaul to samodzielny pakiet kampanii do Total War: ROME II obejmujący wojnę ekspansji Juliusza Cezara przeciwko plemionom galijskim. Gracze mogą wybierać spośród czterech grywalnych frakcji w tym konflikcie: galijskich Arwernów, germańskich Swebów, belgijskich Nerwiów i Rzymu, w kampanii inspirowanej przez Commentarii de bello Gallico (Komentarze do wojny galijskiej) Cezara.
Mapa kampanii Cezara w Galii przedstawia dokładniejszy zakres czasowy i geograficzny niż Rzym II (58–51 p.n.e.), a jednocześnie jest rozszerzoną i bardziej szczegółową wizją Galii i południowego wybrzeża Brytanii.
W porównaniu z mapą Galii z ROME II, Cezar w Galii zawiera więcej regionów i prowincji, więcej frakcji (grywalnych i niegrywalnych) oraz szereg słynnych generałów i mężów stanu z historii, których gracz może wykorzystać lub z którymi będzie walczył, w zależności od wybranej frakcji.
Wojna ta przyniosła Cezarowi wielkie zyski i chwałę. Stał się on niezwykle popularny wśród ludu Rzymu... choć w mniejszym stopniu wśród senatorów, którzy widzieli, jak Cezar gromadził władzę w szeregu wydarzeń, które ostatecznie doprowadziły do jego objęcia stanowiska dyktatora.

Nowa mapa kampanii:
Mapa kampanii „Cezar w Galii” stanowi rozszerzoną i bardziej szczegółową reprezentację Galii, na której gracze mogą rozwijać się w 18 prowincjach pełnych zasobów, nowych osad i nowych stolic prowincji.
Większy nacisk na postacie:
Wiele frakcji zatrudnia wielkich generałów i mężów stanu z historii (na przykład Rzym wystawia samego Gajusza Juliusza Cezara, Marka Antoniusza i innych). Każda z czterech grywalnych frakcji ma również przywódcę frakcji, który pełni rolę awatara gracza podczas kampanii.
24 obroty w roku:
Ponieważ Cezar w Galii rozgrywa się w znacznie krótszym okresie (58-51 p.n.e.) niż wielka kampania ROME II, każda tura reprezentuje dwa tygodnie, a nie rok. Oznacza to powrót pór roku. Efekty rozgrywki nie zawsze są jednak przewidywalne i mogą się różnić w zależności od prowincji. Na przykład późna jesień może przynieść dobre zbiory, ale długie, suche lato może zaszkodzić produkcji żywności.
Kompaktowa, skoncentrowana kampania wieloosobowa:
Dla generałów szukających szybszej gry w trybie kampanii MP, Caesar in Gaul oferuje szereg interesujących opcji. Ze względu na zasięg geograficzny i 48 przeciwnych frakcji, kampanie kooperacyjne lub konkurencyjne dla 2 graczy są bardziej zwarte, bardziej skoncentrowane i mniej czasochłonne niż pełna kampania.
Nowa mechanika wyzwań w środkowej fazie gry:
Dla graczy, którzy przebrną przez środkową fazę gry, pojawią się nowe wyzwania, z którymi będą musieli się zmierzyć, jako bardziej odpowiedni zamiennik Civil Wars of ROME II. Jako plemię galijskie poczujesz, jak pięść pocztowa Rzymu odpowiada ciężkimi siłami interwencyjnymi, a jako Rzym zobaczysz, jak plemiona galijskie buntują się i tworzą sojusze przeciwko tobie.
Nowa bitwa historyczna:
Caesar in Gaul dodaje Bitwę pod Alezją jako grywalną bitwę historyczną. Alezja była punktem zwrotnym w wojnie galijskiej Cezara i doprowadziła do pojmania Wercyngetoryksa, który później został zabrany do Rzymu i stracony podczas Triumfu Cezara.
Z perspektywy Cezara, Alesia stawia przed graczem zadanie utrzymania oblężenia galijskiej twierdzy Wercyngetoryksa. Bitwa zaczyna się od rozmieszczenia sił rzymskich w obrębie ich własnych umocnień inwestycyjnych poza fortem na wzgórzu. Gracz musi poprowadzić Rzymian, którzy muszą stawić czoła atakom zarówno ogromnej armii odsieczy, jak i wewnątrz samego fortu.
Nowe grywalne frakcje w pełnej kampanii Total War: ROME II:
Oprócz frakcji dostępnych w nowej kampanii, dodatek Cezar w Galii dodaje do głównej gry trzy nowe grywalne frakcje. Są to:
NOWE JEDNOSTKI
Oprócz standardowych składów jednostek, grywalne frakcje dodatku Cezar w Galii (oraz grywalne frakcje w głównej kampanii ROME II udostępnionej w ramach dodatku Cezar w Galii) zyskują również następujące nowe jednostki:
Bojowie (RZYM II)
Galaci (RZYM II)
Plemiona galijskie (RZYM II i Cezar w Galii)
Nerwiowie (RZYM II i Cezar w Galii)
Pomocnicze
Najemnicy