
:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zawiera: DLC Deluxe Edition
Deluxe DLC zawiera ścieżkę dźwiękową gry autorstwa Richa Douglasa z 28 minutami muzyki z gry, a także pakiet startowy zawierający trzy jednostki, które w innym przypadku musiałyby zostać zdobyte w grze lub zakupione w sklepie z przedmiotami. Jednostki te obejmują 101 Dywizję Powietrznodesantową Stanów Zjednoczonych, Kanadyjską Kanadę Seaforth Highlanders i 1 niemiecką Dywizję Fallschirmjager.
Weź udział w intensywnych bitwach w zwarciu w kultowych sceneriach z czasów II wojny światowej. Day of Infamy to strzelanka zorientowana na pracę zespołową, która ma być kontynuacją i ewolucją oryginalnego moda Day of Defeat wydanego w 2001 roku - stworzonego przez twórców Insurgency.
Strategiczna rozgrywka
Intensywna mechanika piechoty i uproszczony HUD tworzą bardzo emocjonalne i wciągające doświadczenie. Dzięki systemowi wzmocnień powiązanemu z celami, gra kładzie nacisk na pracę zespołową i koordynację.
Kultowe bitwy II wojny światowej
Od wybrzeży Sycylii i ulic Włoch po lasy Belgii i Niemiec. No i oczywiście plaże Normandii.
Armie historyczne
Siły piechoty alianckiej Wspólnoty Brytyjskiej i armii amerykańskiej ścierają się z niemieckim Wehrmachtem.
Autentyczny arsenał
W zależności od zasobów drużyny, możesz dostosować i ulepszyć swój sprzęt i broń, wpływając na wygląd, wagę, wytrzymałość i prędkość ruchu. Gra zawiera pełny arsenał, w tym karabiny powtarzalne, pistolety, rewolwery, pistolety maszynowe, ciężkie karabiny maszynowe, granaty i miotacze ognia. Mocuj bagnety, przedłużaj magazynki lub wymieniaj żelazne przyrządy celownicze z opcjami dostosowywania charakterystycznymi dla danego okresu.
Wymagana praca zespołowa
Funkcjonariusze mogą kierować swoim zespołem w terenie. Oprócz szerokiej gamy opcji dowodzenia, mogą wezwać wsparcie ogniowe, jeśli w pobliżu znajduje się radiooperator. Opcje wsparcia ogniowego obejmują ostrzał artyleryjski i zasłonę dymną. Lokalny głos jest używany do rozmowy z kolegami z drużyny w grze, ale bądź ostrożny, ponieważ wróg może cię usłyszeć, jeśli jesteś zbyt blisko. Operatorzy radiowi służą również jako latarnia komunikacyjna dla otaczających ich osób, ponieważ można przez nich usłyszeć rozmowę centrali i operatora radiowego.
Zaprojektowany dla maksymalnie 32 graczy biorących udział w długotrwałej walce piechoty, walczącej o terytorialne i niszczycielskie cele, które zwiększają twoje posiłki.
Linia frontu
Obie drużyny mają za zadanie przepchnąć się przez mapę. Drużyna wygrywa, gdy wszystkie cele zostaną zdobyte lub gdy skończy się czas, a drużyna przejmie większość kontroli nad polem bitwy.
Oswobodzenie
Aby wygrać, Twoja drużyna musi przejąć wszystkie cele terytorialne, aby wyzwolić obszar. Zdobywanie punktów zapewni Twojej drużynie więcej fal wsparcia. Zyskasz więcej fal, zabezpieczając punkty za liniami wroga.
Ofensywa
Drużyna atakująca musi zdobywać jeden punkt na raz, odpychając okopanego wroga. Gdy cele są zabezpieczone przez drużynę atakującą, dodaje się dodatkowe fale i czas, aby przedłużyć bitwę.
8 drużyn graczy walczy z wymagającym przeciwnikiem AI w trybie ataku lub obrony.
Patrol
Patroluj okolicę. Zachowaj szczególną ostrożność, ponieważ w tym trybie nie ma fal wzmacniających. Gdy twoja drużyna osiągnie swój punkt orientacyjny, musisz albo wrócić do bazy, albo wyeliminować wszystkie odkryte siły wroga w okolicy.
Okopanie
Obroń linię za wszelką cenę. Od czasu do czasu cofaj się i przegrupowuj, aby wzmocnić swój oddział.