
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Minął rok od wydarzeń z Sakura Gamer. Nekohime i jej przyjaciele wydali od tego czasu swoją debiutancką powieść wizualną MikoMaid, która odniosła wielki sukces. Z jeszcze większym budżetem niż wcześniej i szybko rosnącą rzeszą fanów, Nekohime postanawia stworzyć i sprzedać gorąco oczekiwany sequel: MikoMaid 2.
Niestety każda srebrna podszewka ma chmurkę. Uznanie MikoMaid nie było bynajmniej uniwersalne, a negatywna prasa, którą zdobył pierwszy tytuł, stara się powalić naszą bohaterkę. Pewność siebie Nekohime zaczyna słabnąć, a ona wkrótce zaczyna wątpić we wszystkie swoje życiowe wybory.
Czy błędem było zostać pisarzem powieści wizualnych? Może zamiast tego powinna była zostać technikiem komputerowym!
Wątpliwości Nekohime pogłębiają się, gdy spotyka Kurumi, porywczą młodą kobietę, która gardzi MikoMaid (i ogólnie sprośnymi powieściami wizualnymi). Co zrobi Nekohime?!
Czy będzie w stanie utrzymać więzi ze swoimi bliskimi towarzyszami i innymi programistami, Suki i Clover? Czy potrafi przezwyciężyć własne paraliżujące zwątpienie w siebie? Czy MikoMaid 2 będzie tak samo popularny jak jego poprzednik…