Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Bipolar to gra o prostym założeniu. Doprowadź swój obiekt gracza do końca, zielony portal, używając biegunów magnetycznych dodatniego i ujemnego, aby pomóc ci w osiągnięciu tego celu. W przeciwieństwie do większości gier, nie ma tradycyjnych skoków. Siła magnesów jest tutaj Twoim najlepszym przyjacielem.
Oferując wyjątkową i oryginalną rozgrywkę, Bipolar nie przypomina żadnej innej gry. Dzięki 50 poziomom zróżnicowanych wyzwań i rozgrywki, gra przemawia do graczy wszystkich typów, niezależnie od tego, czy są to zwykli, umiarkowani, czy hardkorowi. Gra zawiera również poziomy różnych motywów i wyzwań, co oznacza, że nigdy nie będziesz wiedział, czego się spodziewać.
Poziomy różnią się od typowej ziemskiej grawitacji do bardziej abstrakcyjnych poziomów w stylu kosmicznym, gdzie jest jej wyraźny brak, i muszą wykorzystywać swoje bieguny, aby wpływać na kierunek unoszenia się, aby umożliwić ci wykonanie zadań.
Elementy gry są rozrzucone na poziomach. Niektóre, aby Ci pomóc (kamery, platformy polaryzacyjne, zderzaki do pinballi itp.) I inne, których najlepiej unikać (min, potykaczy itp.).
Laureaci nagrody Monash za najwybitniejsze prace studenckie (kampus Caulfield) w studio 2010 i uczestnicy Festiwalu Niezależnych Gier (zarówno w kategorii komercyjnej, jak i studenckiej), Bipolar to wybitne dzieło zaledwie czterech studentów. Później prace nad grą wykonał wyłącznie Jason Free.
Bipolar to nie tylko gra, w której możesz grać w poziomy. Możesz zrobić własne, jeśli sobie tego życzysz. Wyposażony w edytor poziomów stworzony przez głównego programistę Toma Parry'ego, dzięki któremu będziesz mógł swobodnie tworzyć własne poziomy, które możesz udostępniać znajomym lub udostępniać innym online. Po prostu uruchom edytor, a resztę ogranicza tylko Twoja kreatywność.