Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Edycja

Colonial Conquest EU Steam CD Key

Sprzedawca
MGG Studio
97.80% ocen z 389574 jest znakomitych!
3 więcej ofert dostępnych od
$2.22
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.12lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
This is a restricted product and it can be activated and played ONLY in Europe
Data wydania: 28/07/2015

Colonial Conquest to symulacja podboju osadzona w wiktoriańskiej epoce działań wojennych i ekspansji z końca XIX i początku XX wieku. Celem gry jest stanie się dominującą potęgą na całym świecie. Gracze mogą być jednym z sześciu wielkich mocarstw tamtych czasów: Wielkiej Brytanii, Niemiec, Francji, USA, Japonii czy Rosji.

Wygrywasz, zdobywając najwięcej Punktów Zwycięstwa (PZ) lub będąc pierwszym, który osiągnie określony wstępnie ustalony próg PZ, w zależności od scenariusza i niestandardowych wyborów w menu głównym. Aby to zrobić, musisz zdobywać regiony na całym świecie i pokonywać wrogów w bitwie.

Świat ma około 130 regionów otwartych na podbój. Regiony mają zmienne wartości dochodu i PZ (ustawiane losowo w scenariuszu standardowym) i nieznane, dopóki nie zostaną podbite lub szpiegowane. Każdy region, który nie jest własnością mocarstwa głównego, ma zwykle niezależne państwo podrzędne, które go posiada i go broni.

Każdy główny kraj jest kontrolowany przez człowieka lub komputer lub jest oznaczony jako neutralny, a następnie działa jako kraj mniejszy.
Możliwa jest gra z gorącym fotelem, z opcją ograniczenia do 4 minut czasu gry na gracza.
Każda tura gry reprezentuje mniej więcej jeden sezon.
Gra trwa do momentu spełnienia warunków zwycięstwa.

Scenariusze: gra oferuje 3 scenariusze: jeden rozpoczynający się w roku 1880 z historyczną scenerią, jeden z 1914 z pozycjami historycznymi oraz otwarty standard ca-1870, w którym naród posiada tylko swoje początkowe terytoria rodzinne (darmowe dla wszystkich, niehistoryczne)

Gra składa się z 3 głównych faz, każdy gracz wchodzi do nich po kolei, tj. Faza Budowy (tylko wiosna, z: Budowa armii i marynarki wojennej, Fortyfikacja, Pomoc ekonomiczna, Szpiegostwo, Subwersja), Faza Ruchu (Armia i Marynarka Wojenna) oraz Faza Walki.

Cechy

  • Wróć do epoki Złotej Wojny i rządź jedną z garstki mocy, które kształtowały oblicze naszego obecnego świata.
  • Żegluj, jeźdź i maszeruj po całym świecie, podczas gdy twój naród napina mięśnie militarne i ekonomiczne.
  • Uzupełnij salę o podstępy i stosuj taktyki maskowania i sztyletu, takie jak wywrotowość i szpiegostwo.
  • Rywalizuj z europejskimi hegemonami w ich ostatnich złotych dniach, zanim pochłonęły świat w płomieniach pierwszej globalnej wojny.
  • Graj jako jeden z dwóch wówczas wschodzących behemotów: Stany Zjednoczone Ameryki lub Cesarska Japonia; lub jako jedno z głównych mocarstw europejskich, aby zepchnąć je z powrotem w ich granice.
  • Graj przeciwko sztucznej inteligencji lub innym pretendentom do panowania nad naszą planetą.

Ocena produktu
Napisz recenzję produktu i otrzymaj zniżkę 5% na następny zakup!
Sven
Automatyczne tłumaczenie
Grę znam do dziś z Atari 800 XL i Atari 520 ST. Po prostu fajnie się w to gra. Powinieneś naprawdę spróbować wygrać z każdym narodem, a nie zawsze tak samo, gdy zaczynasz nową grę.
0