Data wydania: 01/05/2017Obejmuje:
- Gra podstawowa Tank Warfare: Tunisia 1943
- DLC Longstop Hill
- Operacja Pugilist DLC
- DLC El Guettar
- DLC Chewy Gooey Pass
Zdobądź pełny zestaw tego bardzo szczegółowego symulatora czołgów z czasów II wojny światowej od znanego dewelopera Graviteam Games, twórcy bardzo udanej gry Graviteam Tactics: Operation Star i Mius Front!
Tank Warfare: Tunisia 1943 - taktyczna symulacja walki na poziomie batalionu. Kontynuacja serii Graviteam Tactics na froncie zachodnim.
funkcje
- Operacyjny - tryb turowy, w którym możesz przesuwać i koncentrować siły w wybranych kierunkach, uzupełniać i wymieniać jednostki, naprawiać i tankować pojazdy.
- Taktyczny - tryb czasu rzeczywistego, w którym prowadzisz walkę ogniową z wrogiem, przejmowanie terytorium, niszczenie pojazdów i siły roboczej wroga.
- Operacje na dużą skalę dla armii amerykańskiej i Wehrmachtu z realistyczną strukturą organizacyjną. Kampania obejmuje ponad 50 szczegółowo odwzorowanych pojazdów wyprodukowanych w Niemczech, USA i Wielkiej Brytanii. Ponad 400 km2 realistycznych krajobrazów zostało zrekonstruowanych z map topograficznych oraz materiałów fotograficznych i wideo.
- Ulepszony interfejs użytkownika: funkcjonalny interfejs różnych paneli, menu poleceń promieniowych i inne ulepszenia.
- Wygląd i personalizacja interfejsu: uwzględniono trzy warianty wyglądu, konfigurowalne znaczniki jednostek (Wehrmacht, NATO, Armia Czerwona).
- Wysoka powtarzalność i zaawansowana sztuczna inteligencja, która wybiera najlepszą strategię w oparciu o zachowanie, a nie z góry określony skrypt.
- Zaawansowane zarządzanie siłami w fazie operacyjnej: strategie wzmocnienia i zarządzanie rezerwami.
- Prowadzenie statystyk: rejestrowana jest wydajność każdej jednostki (zabójstwa, straty, nagrody itp.). Po każdej bitwie uszkodzenia i stan sił i pojazdów, a także dane telemetryczne są wyświetlane w statystykach po bitwie.
- Symulacja pola walki: realistyczne urządzenia wizyjne, zasłony dymne i flary, tworzenie okopów, kratery po wybuchach. Pozostałości poprzednich bitew pozostają na polu bitwy do końca operacji.
- Realistyczne zachowanie żołnierza: każdy żołnierz ma kilka podstawowych parametrów, takich jak poziom doświadczenia, wytrzymałość i morale, które wpływają na jego zachowanie i skuteczność.
- Szczegółowe modelowanie broni i realistyczna balistyka: pociski i pociski podążają trajektoriami balistycznymi, biorąc pod uwagę wiatr, temperaturę i inne parametry.
- Zaawansowana penetracja pancerza: modelowanie w oparciu o histogramy balistyczne bez uproszczeń metod probabilistycznych, generowanie wtórnych pól fragmentacji uwzględnia wiele parametrów, takich jak zmiana kształtu pola w przestrzeni, odłamki i charakterystyki pancerza, grubość pancerza i warunki uszkodzenia.
- Złożony system uszkodzeń pojazdów: silnik, zawieszenie, przyrządy celownicze, broń i mechanizmy celownicze mogą być uszkadzane oddzielnie, co wpływa na możliwości bojowe.
- Zniszczalne środowisko: prawie wszystko można wysadzić w powietrze i zniszczyć, od powierzchni terenu i budynków po pojazdy i instalacje obronne wroga.
- Zaawansowane sterowanie artylerią poza mapą, z różnymi ustawieniami bezpieczników i typami pocisków.
- Formacja i tryby ruchu: linie i kolumny, poruszanie się po drogach i potajemnie, piechota podążająca za czołgami, ustawianie opóźnienia, sektory ognia itp.
- Automatyczne układanie zasłon dymnych: jednostki ustawiają zasłony dymne po wykryciu wroga.
- Dynamiczna zmiana pory dnia, źródła światła i efekty pogodowe wpływają na przebieg bitwy, widoczność i przejezdność terenu.