
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Security 51 to klimatyczny, horrorowy symulator ochrony inspirowany serialem Papers, Please i paranoją SCP. Pełnisz służbę w podziemnym bunkrze Strefy 51, gdzie najniebezpieczniejsze miejsce zaczyna się przy windzie: szyb schodzi kilometrami w dół, na nieznane poziomy. Czy to laboratoria, anomalie, nieludzkie eksperymenty, czy coś obcego – nie powinieneś o tym wiedzieć. Twoje zadanie jest proste: wpuścić tych, którzy mają dostęp, i zatrzymać tych, którzy nie mają… nawet jeśli na pierwszy rzut oka wszystko wygląda „w porządku”.
Każdy, kto przechodzi przez Twój punkt kontrolny, ma przy sobie dokumenty, przepustki lub ustne rozkazy. Twoim zadaniem jest sprawdzanie nazwisk, stanowisk, poziomów uprawnień i czasu, upewnianie się co do liczby osób wchodzących i wychodzących z meczów oraz zwracanie uwagi na wszelkie nieprawidłowości. Mogą to być nieprawidłowe odpowiedzi, zachowanie odbiegające od protokołu, bełkotliwa mowa, a nawet dokumenty, które wydają się zbyt idealne. Z czasem zaczniesz coraz częściej myśleć, że coś jest nie tak i jedyne, na czym możesz polegać, to protokoły. Ale nawet one mogą się mylić.
Z doświadczeniem zdobędziesz coraz dokładniejsze metody weryfikacji tożsamości, takie jak weryfikacja odcisków palców czy badanie krwi. Czy ten woźny po prostu otworzył niewłaściwe drzwi, czy może jest szpiegiem wrogiego rządu? A może w ogóle nie jest człowiekiem? W razie wątpliwości, poddaj podejrzanego kwarantannie. Czasami popełnisz błąd i zamkniesz zwykłego pracownika, a czasami znajdziesz tytanową celę rozerwaną od środka. Niektóre decyzje będą miały natychmiastowe konsekwencje, inne dopiero po kilku zmianach.
Konsekwencje każdego błędu wykraczają daleko poza problemy w miejscu pracy. Wypuść niewłaściwą osobę, a infekcja spustoszy miasto. Izoluj podejrzanych pracowników, badaj anomalie i uruchamiaj nowe operacje, aby powstrzymać zagrożenie, zanim będzie za późno.
Pamiętaj, że nie chodzi tylko o to, kogo wpuszczasz do świata, ale także o to, kogo i co wypuszczasz na świat.