Data wydania: 28/08/2018Oglądaj świat.
Witamy w Need to Know , symulatorze thrillera inwigilacyjnego, który sprawdza twoje umiejętności i uczciwość w mrocznym, okrutnym świecie nowoczesnej agencji wywiadowczej — Departamentu Wolności . Musisz szpiegować najgłębsze sekrety ludzi, oddzielać ich prywatne życie i określać, jak niebezpieczni są. Możesz także oprzeć się tym duszącym inwazjom na prywatność, pomagając podziemnym grupom w wyciekaniu danych do mediów. Możesz też po prostu wykorzystać wszystkie te soczyste tajne informacje dla własnych korzyści. Twoja decyzja.
Need to Know kładzie nacisk na fabułę i przekształci miażdżący rozwój naszego społeczeństwa nadzoru w świecie rzeczywistym w znaczącą, wciągającą podróż. Krytykuje system, przenosząc niewygodny (lub zbyt wygodny?) płaszcz władzy na twoje barki i sprawdzając, jakich wyborów dokonasz. Będziesz się śmiać, płakać, pocić się kulami pod palącym blaskiem lampy śledczej.
Cechy
- Zadania - Aby przejść przez grę - i w górę w Departamencie - musisz wykonywać zadania, które wymagają wykrywania lub rozwiązywania przestępstw. W każdym zadaniu szpiegujesz ludzi, ustalasz ich winę i decydujesz, jak najlepiej sobie z nimi poradzić. Misje to zagadki śledcze, oparte na fabule, charakterach i wyborach moralnych.
- Dowód — każdy profil będzie zawierał cyfrowe ślady osoby, od prywatnych wiadomości e-mail po jeszcze bardziej prywatne wiadomości tekstowe. Wczesne poziomy upoważnienia umożliwiają tylko dostęp do metadanych celu lub historii przeglądania. W miarę postępów zagłębiasz się w ich życie za pomocą geo-śledzenia, zakupów, a nawet analizy psychologicznej.
- Profile — Departament nie dyskryminuje w nadużywaniu prywatności, więc spotkasz ludzi ze wszystkich środowisk ekonomicznych, lokalizacji, grup wiekowych i kultur. Baza danych DoL, CodeX, jest pełna profili obywateli, z kolorowymi biografiami, ludzkimi wadami i realistycznymi dylematami.
- Uprawnienia — badania profilu prawie nieuchronnie skutkować będą decyzjami podwójnego wyboru. Czy dana osoba jest podejrzana, czy jest wzorowym obywatelem? Winny czy niewinny? Wraz ze wzrostem twojego poziomu uprawnień rośnie twój autorytet i zakres twoich uprawnień. Czy dojdziesz do władzy dzięki przeszukaniom, podsłuchom, kampaniom oszczerstw i uprowadzeniom? Uniewinnić osoby, którym chcesz pomóc? Albo potajemnie podkopać Departament od środka?
- Wyniki – Twoje działania prowadzą do konsekwencji w grze, a pod koniec każdej misji odkryjesz, jak twoje decyzje wpłynęły na każdego podejrzanego.
- Poziomy prześwitu – wszystko zależy od twojego poziomu prześwitu. Zaimponuj swoim przełożonym, a oni awansują Cię na wyższy poziom, odblokowując fajniejsze (i bardziej przerażające) moce, tajne informacje, wyższą pensję i prestiż.
- Życie osobiste — korzystając z backdoora programowego, możesz również uzyskać dostęp do bazy danych CodeX w domu. Kradnij dane finansowe korporacji, aby dokonać zabójstwa na giełdzie, zrobić wrażenie na meczach randkowych online lub pomóc podziemnym grupom obalać Departament Wolności. Bądź tak altruistyczny lub samolubny, jak chcesz.
- Opowiadanie historii oparte na rozdziałach – Rozgrywka przeplata się z fabułami i wątkami podrzędnymi, które rozciągają się na całą grę. Doświadcz dystopijnego nadzoru, ale z moralną złożonością współczesnego świata.
- Główny wątek fabularny - Twoim głównym celem w Departamencie Wolności jest przede wszystkim odnalezienie tajemniczych postaci odpowiedzialnych za pierwszy atak terrorystyczny. Wskazówki dotyczące tego centralnego przypadku są ukryte w całej historii i są odwzorowane na wykresie Grey Day.
- Aktywa i prestiż — w miarę wzrostu pensji zaimponuj i zastraszaj rówieśników nowymi domami, zakupami i nie tylko.
- Projekt — bardziej kliniczny, tradycyjny projekt nadzoru jest pominięty w przypadku kolorów i obrazów. Powinieneś poczuć zabawę i pokusę związaną z absolutną mocą.