Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam
Edycja

KARAKARA Bundle Steam CD Key

Sprzedawca
Memory Merchant
98.98% ocen z 5691 jest znakomitych!
2 więcej ofert dostępnych od
$7.02
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 11/11/2017

Zawiera 2 elementy: KARAKARA i KARAKARA 2.

Daj nam żyć

na tej suchej ziemi.

KARAKARA. To dźwięk oschłości. To dźwięk suchego asfaltu i piaszczystych wiatrów. Jest to dźwięk nieustępliwego słońca, a także dźwięk umierającej rasy.

„Age of Dusk”. Jest to czas starzenia się gatunku ludzkiego, w którym hybrydy zwane „Innymi” - te, które są ludźmi, ale nie są - istnieją w ogromnych ilościach. Na smaganych wiatrem pustkowiach krainy pozbawionej wilgoci niewielka grupa ludzi żyje w świecie, którego już nie znają. Na odcinku autostrady, daleko od centrum miasta, jest dwoje takich ludzi, którzy prowadzą małą restaurację. Dla nich okoliczności, które odmieniły ich świat, są o wiele mniej ważne niż liczba pudełek na lunch, które mogą załadować do pojazdu dostawczego. W końcu pozostawienie klientów głodnych nie jest dobre dla biznesu, a biznes zapewnia im jedzenie. Dzień po dniu zajmują się niekończącą się pracą swojego sklepu. Jednak wygodna monotonia ich codziennego życia zostaje wywrócona do góry nogami, gdy w drodze do domu po porodach odkrywają przy drodze dużą walizkę. Na walizce leży nieruchoma młoda dziewczyna z różowymi włosami ...

Chociaż spieczeni, dotrzymują sobie towarzystwa,

a gdy są puste, wypełniają swoje puste przestrzenie.

Tak będą żyć

na tej suchej ziemi.

Funkcje Karakara 2

  • Kontynuacja historii firmy KARAKARA
  • Poznaj Rebeccę = Valentine. Pewnego dnia odwiedza restaurację Leona. Z łagodną, delikatną osobowością i usposobieniem starszej siostry, bezbłędnie radzi sobie ze wszystkimi pracami domowymi i ma doskonałe umiejętności ogrodnicze - rzadkie w tej „Erze Zmierzchu”. Ale prawda jest taka, że jest w pewnych „okolicznościach” ...
  • Poznajcie Mari = Mizuno, trzymającą ninja w wielkim szacunku, ta dziewczyna trenuje dzień i noc. Leon znajduje ją na skraju głodu i przychodzi jej z pomocą, co sprawia, że bardzo go szanuje. Nigdy nie traci treningu, co prowadzi ją do posiadania ogromnej sprawności fizycznej - w pełni to wykorzystuje, zgłaszając się do pilnowania restauracji.
Ocena produktu