Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | EN |
| Data Wydania: | 23 Jul 2013 |
InFlux jest pierwszą pełnowymiarową produkcją niezależnego australijskiego studia Impromptu Games, które wcześniej zasłynęło modyfikacją Shotgun Sunrise do strzelaniny Half-Life 2. Produkcja, powstała przy wsparciu finansowym funduszu kulturalnego Film Victoria, adresowana jest do miłośników relaksacyjnych gier logicznych. Gra nie posiada fabuły. Akcja osadzona została na bliżej nieokreślonej wyspie, na którą spadła niewielka, metalowa sfera. Kierowany przez gracza świetlisty obiekt toczy się po obszarze zabudowanym głównie przez sześcienne konstrukcje ze stali i szkła. Każda tego typu budowla skrywa zagadkę.
Zabawa skupia się na eksplorowaniu terenu oraz łamigłówkach wymagających manipulowania elementami otoczenia. Metalowa sfera wyposażona została przy tym w kilka umiejętności, ułatwiających pokonywanie przeszkód i przedostanie się w trudno dostępne miejsca (np. gwałtowne przyspieszenie, wybicie w górę, odpychanie przedmiotów, przenikanie przez materię). Twórcy InFlux postarali się o prosty system sterowania wykorzystujący tradycyjną myszkę i klawiaturę komputera lub gamepad. Na uwagę zasługuje oprawa wizualna z grafiką 3D wykonaną z użyciem technologii cel-shading. Ścieżkę muzyczną na potrzeby gry skomponował Jonathan Yandel.