Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Ted i Molly są razem. Ted czuje więź z Molly, gdziekolwiek spojrzy.
Ale jak oboje naprawdę widzą związek? Widzieć się?
„Rzecz w sobie” to interaktywna krótka opowieść o zmaganiach ze zrozumieniem drugiego człowieka. Wykorzystując koncepcję Immanuela Kanta jako ramę, prowadzi gracza przez etapy relacji, badając, w jaki sposób postrzeganie może się zderzać, a otoczenie może się zmienić.
Przy średnim czasie przejścia wynoszącym 15 minut, „Rzeczy w sobie” nie jest grą w tradycyjnym sensie – nie ma warunków wygranej lub przegranej i nie stanowi wyzwania dla gracza.
W ramach tego projektu Party for Introverts próbuje nawiązać połączenie między medium gry a opowiadaniem, przepracowując możliwości połączenia narracji i interaktywności.