Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Edycja

THE DOUBLE PC Steam CD Key

Sprzedawca
AlmostFreeKeys
99.62% ocen z 29385 jest znakomitych!
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 24/12/2025

POZNAJ SWOJEGO DUBLEFA

Budzisz się. Ranek. Petersburg, XIX wiek. I zaraz spotkasz kogoś, kto wygląda dokładnie tak jak ty. Żyje tak jak ty. Kradnie twoje życie.

To, co zaczyna się jako psychologiczny koszmar, przeradza się w interaktywną grę tożsamości, szaleństwo i lęk przed samopoznaniem.

Oparta na wydanej w 1846 roku noweli Fiodora Dostojewskiego „Sobowtór” nie jest to opowieść na nowo – to współczesna eksploracja, w której horror literacki staje się horrorem interaktywnym.

UNIKALNY SYSTEM KART: LOS SPOTYKA SIĘ ZE STRATEGIĄ

Każda konfrontacja z Twoim Sobowtórem to gra w 21, ale z jedną różnicą — karty Tarota zmieniają samą rzeczywistość.

Jak to działa:

    Zagraj w 21 przeciwko swojemu sobowtórowi, aby przetrwać i zachować zdrowy rozsądek

    Wyciągaj karty Tarota, które zmieniają zasady, zmieniają prawdopodobieństwo, zmieniają los

    Te same karty dają zupełnie różne rezultaty w zależności od Twoich decyzji

    Powtarzalność: Dziesiątki kombinacji kart generują nowe historie

OPOWIADANIE PSYCHOLOGICZNE

Scena: XIX-wieczny Petersburg ukazany jako postać pełna bogatych sal i mrocznych ulic, miasto, które odzwierciedla psychologiczny upadek bohatera.

Narracja:

    Notatki i dzienniki, które zanurzają Cię w fragmentarycznej pamięci

    Dialog, który zmienia się w zależności od Twoich wyborów i dobieranych kart

    Badanie natury samej tożsamości

    Tematy inspirowane Dostojewskim: dualizm, szaleństwo, samopoznanie, obsesja

Horror: Nie na pierwszym miejscu jumpscare. Psychologiczny strach. Narastająca świadomość, że możesz nie być „prawdziwą” wersją.

Cechy

Bitwy karciane (strategiczne podejmowanie decyzji)

    Hybrydowy system Tarota 21+, który nagradza eksperymentowanie

    Ta sama talia, nieskończone powtórki, różne strategie i wyniki

    Napięcie między optymalną rozgrywką a znaczącą narracją

Eksploracja (zanurzenie atmosferyczne)

    Poruszaj się po Petersburgu, odkrywając wskazówki, ukryte przedmioty i sekrety

    Znajdź obiekty, które odblokowują dialogi i wspomnienia

    Odkryj prawdę o swoim sobowtórze

Wybory narracyjne (znaczące konsekwencje)

    Decyzje, które w znaczący sposób rozgałęziają historię

    Dialog, który zmienia się w zależności od poprzednich wyborów

    Wiele ścieżek przez historię

Łamigłówki (wyzwanie tematyczne)

    Sekwencje logiczne inspirowane pismami Dostojewskiego

    Wyzwania psychologiczne odzwierciedlające tematykę opowieści

Ocena produktu