Spring sale Product Over TOP
Kinguin logo
start typing to searchZobacz wszystko
Products

:( Niestety, brak wyników.

Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.

      Witaj w domu, Graczu!

      Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

      Po raz pierwszy na Kinguin?
      Załóż konto!
      • FAQ
      (0 Recenzje)
      Platforma
      Steam
      Steam
      Steam
      Edycja

      Tank Warfare: Tunisia 1943 Steam CD Key

      Promowana oferta
      Oferta wyświetlana na górze strony produktu to oferta sprzedawcy, który wykupił promocję. Pozostały oferty są sortowane według ceny (od najniższej to najwyższej).
      Sprzedawca
      HoGames
      99.52% ocen z 150592 jest znakomitych!
      5 więcej ofert dostępnych od
      $5.88
      Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
      Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
      Szczegóły aktywacji
      Języki
      Data wydania: 01/05/2017

      Tank Warfare: Tunezja 1943 - taktyczna symulacja walki na poziomie batalionu. Kontynuacja serii Graviteam Tactics na froncie zachodnim.

      Gra składa się z dwóch trybów:

      • Operacyjny - tryb turowy, w którym możesz przesuwać i koncentrować siły w wybranych kierunkach, uzupełniać i wymieniać jednostki, naprawiać i tankować pojazdy.
      • Taktyczny - tryb czasu rzeczywistego, w którym prowadzisz walkę ogniową z wrogiem, zdobywając terytorium, niszcząc pojazdy i siłę roboczą wroga.


      Operacje na dużą skalę dla armii amerykańskiej i Wehrmachtu z realistyczną strukturą organizacyjną. Kampania obejmuje ponad 50 szczegółowych pojazdów wyprodukowanych w Niemczech, USA i Wielkiej Brytanii. Zrekonstruowano ponad 400 km2 realistycznych krajobrazów z map topograficznych oraz materiałów fotograficznych i wideo.

      Cechy

      • Ulepszony interfejs użytkownika : funkcjonalny interfejs różnych paneli, menu zamówień kołowych i inne ulepszenia.
      • Wygląd i personalizacja interfejsu : uwzględniono trzy warianty wyglądu, konfigurowalne znaczniki jednostek (Wehrmacht, NATO, Armia Czerwona).
      • Wysoka powtarzalność i zaawansowana sztuczna inteligencja , która wybiera najlepszą strategię na podstawie zachowania, a nie z góry określonego skryptu.
      • Zaawansowane zarządzanie siłami w fazie operacyjnej : strategie wzmocnienia i zarządzanie rezerwami.
      • Prowadzenie statystyk : rejestrowana jest wydajność każdej jednostki (zabicia, straty, nagrody itp.). Po każdej bitwie uszkodzenia i stan sił i pojazdów, a także telemetria są wyświetlane w statystykach po bitwie.
      • Symulacja pola bitwy : realistyczne urządzenia wizyjne, zasłony dymne i flary, tworzenie rowów, kratery po wybuchach. Resztki poprzednich bitew pozostają na polu bitwy do końca operacji.
      • Realistyczne zachowanie żołnierza : każdy żołnierz ma kilka podstawowych parametrów, takich jak poziom doświadczenia, wytrzymałość i morale, które wpływają na jego zachowanie i skuteczność.
      • Szczegółowe modelowanie broni i realistyczna balistyka : pociski i pociski podążają trajektoriami balistycznymi, biorąc pod uwagę wiatr, temperaturę i inne parametry.
      • Zaawansowana penetracja pancerza : modelowanie w oparciu o histogramy balistyczne bez uproszczeń metod probabilistycznych, generowanie wtórnych pól odłamkowych uwzględnia wiele parametrów, takich jak zmiana kształtu pola w przestrzeni, cechy odłamków i pancerza, grubość pancerza i warunki uszkodzenia.
      • Złożony system uszkodzeń pojazdów : silnik, zawieszenie, celowniki, broń i mechanizmy celownicze mogą ulec uszkodzeniu osobno, wpływając na możliwości bojowe.
      • Zniszczalne środowisko : prawie wszystko można wysadzić w powietrze i zniszczyć, od powierzchni terenu i budynków po pojazdy i instalacje obronne wroga.
      • Zaawansowane sterowanie artylerią poza mapą , z różnymi ustawieniami zapalników i rodzajami pocisków.
      • Tryby formacji i ruchu : linie i kolumny, ruch drogowy i potajemny, piechota podążająca za czołgami, ustawianie opóźnienia, sektory ognia itp.
      • Automatyczne układanie zasłon dymnych : jednostki ustawiają zasłony dymne, gdy wróg zostanie zauważony.
      • Dynamiczna zmiana pory dnia, źródeł światła i efektów atmosferycznych wpływa na przebieg bitwy, widoczność i przejezdność terenu.
      Ocena produktu