Data wydania: 20/04/2017Aleksander dowodzi Macedonią, a Cyrus Persją w Sid Meier's Civilization VI! Zdolności Macedonii pozwolą Ci podbić cały świat, a Persja może się bogacić i rozwijać kulturalnie, a także z niewiarygodną łatwością przeprowadzać zaskakujące inwazje. Ci historyczni przeciwnicy są doskonale ze sobą sparowani i pojawiają się w nowym scenariuszu „Podboje Aleksandra”. Czy zdołasz wpłynąć na losy Bliskiego Wschodu i bieg historii?

Cechy
Zawiera cywilizację macedońską z Aleksandrem Wielkim, unikalną jednostkę Hypaspistów i unikalną budowlę Bazylików Paydes:
- Unikalna umiejętność cywilizacji: umiejętność „Hellenistyczna Fuzja” zapewnia Macedonii Eurekę w zakresie technologii lub cywilizacji, w zależności od tego, jakie dzielnice znajdują się w zdobytym mieście.
- Unikalna umiejętność przywódcy: Umiejętność Aleksandra „Do Krańca Świata” pozwala Macedonii dłużej prowadzić wojnę, znacznie zmniejszając zmęczenie wojną. Daje on również Macedonii hetajrów: szybką jednostkę ciężkiej kawalerii, która rozpoczyna grę z darmowym awansem i zastępuje jeźdźca.
- Unikalna jednostka: Hypaspista zastępuje Szermierza, otrzymuje dodatkowe premie od jednostek wspierających i jest silniejszy w obleganiu dzielnic.
- Unikalny budynek: Basilikoi Paydes można zbudować w dowolnym obozowisku, które nie ma stajni. Zapewniają one premie dla wszystkich jednostek walczących wręcz, dystansowych i Hetairoi wyszkolonych w mieście. Zapewniają również pewną ilość nauki za każdym razem, gdy w mieście powstaje jednostka niebędąca cywilem.
Zawiera również cywilizację perską z Cyrusem, unikalną jednostką Nieśmiertelnych i unikalnym ulepszeniem Pairidaeza:
- Unikalna umiejętność cywilizacji: Umiejętność „Satrapie” zapewnia Persji wolny szlak handlowy po rozwinięciu filozofii politycznej, a także zwiększone dochody z wewnętrznych szlaków handlowych.
- Unikalna umiejętność przywódcy: Cyrus ma umiejętność „Upadek Babilonu”, która zapewnia premie do ruchu i plonów na krótki czas po wypowiedzeniu wojny z zaskoczenia, a także niweluje niektóre kary dyplomatyczne związane z wypowiedzeniem wojny z zaskoczenia.
- Unikalna jednostka: Unikalną jednostką Persji jest słynny Nieśmiertelny. Ten zastępca Szermierza otrzymuje bonus do ataku dystansowego i jest bardzo silny w obronie.
- Unikalne ulepszenie: Pairidaeza zapewniają kulturę, złoto i atrakcyjność, a także premię do kultury lub złota za sąsiednie dzielnice i centra miast. Z czasem, w miarę postępów w rozwoju technologicznym i obywatelskim, będą generować jeszcze większe zyski.
Nowy scenariusz „Podboje Aleksandra”:
- Ścigaj się z czasem i udowodnij, że jesteś równie wielkim zdobywcą, co Aleksander Wielki! Ten scenariusz koncentruje się na walce, ekspansji i przemyślanym wykorzystaniu Wielkich Generałów.
- W miarę jak poziom trudności rośnie, gracz ma coraz mniej tur na podbój znanego świata, co stanowi prawdziwe wyzwanie dla strategów wojskowych.
Dwa nowe cuda:
- Mauzoleum w Halikarnasie: Jeden z Siedmiu Cudów Starożytnego Świata powraca do Cywilizacji. Mauzoleum pozwala uzyskać dodatkowe bonusy od Wielkich Admirałów i Wielkich Inżynierów.
- Apadana: Persowie słynęli ze swoich sal audiencyjnych, a najlepszy przykład znaleziono w Persepolis. Ten cud zapewnia dodatkowych wysłanników za każdym razem, gdy zbudujesz cud świata – w tym Apadanę!