Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
W Morphblade poruszasz się po siatce, tnąc, rozbijając i rozrywając fale paskudnych czerwonych robaków. Każdy kafel, na który się przesuniesz, zamienia cię w inną broń: na heksie Blades możesz ciąć wrogów po obu stronach, na Arrow możesz rzucić się przez dwóch wrogów z rzędu. Pomiędzy falami wybierasz, jak budować siatkę i ulepszasz najczęściej używane heksy nowymi umiejętnościami.

Zabijanie robaków zapewnia ulepszenia dla twoich heksów, a każdy typ heksu można skrzyżować z każdym innym typem, aby przejąć niektóre z jego właściwości. Ulepsz Strzałę za pomocą Kwasu, a będzie mogła zabijać opancerzonych wrogów. Ulepsz Młot za pomocą Ostrzy, a będziesz mógł zabić trzech wrogów na raz, nie ruszając się. Ulepsz Teleporter za pomocą Naprawy, a będziesz leczony za każdym razem, gdy się teleportujesz.
Ulepszenia można nawet łączyć, dzięki czemu możesz stworzyć Strzałę, która będzie Cię rzucać na nieskończony zasięg, zabijać wszystko na Twojej drodze, przebijać pancerz, odrzucać wszystkich w pobliżu celu, leczyć Cię i służyć jako teleporter.
Pomysł na kafelki określające broń zrodził się w grze Imbroglio na iOS autorstwa Michaela Brougha. Jest ona świetna, a Morphblade został opracowany i wydany za jego zgodą.