
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Gra konsolowa 3D w stylu starożytnej i fantastycznej RPG została stworzona przez Beijing Joyfun (oddział firmy Wangyuan Shengtang). Użytkownicy przeżyją wspaniałą przygodę i rozpoczną własną legendę w fikcyjnym świecie opartym na tradycyjnej mitologii Chin. Niepowtarzalny zespół programistów zebrał najlepsze talenty z Giant China, wykorzystując UE4 i zaawansowaną technologię przechwytywania ruchu, łącząc tradycyjną muzykę i taniec Chin, aby stworzyć muzyczną i wizualną ucztę!
Od mitologii do Twojej krainy snów
Dawno, dawno temu istniała fantastyczna kraina o nazwie NINE Land. Podczas panowania Królestwa YAO katastrofa zwana „JING” zniszczyła całą krainę. Królestwo YAO organizuje wielką ceremonię ofiarną i modli się do boga „dlaczego cierpisz taką katastrofę”. Jednak się nie udało, zniknęły Gwiazdy Północy i Południa, pojawiły się pogłoski o przecięciu Linii Przeznaczenia, kraina wpadła w panikę, a równowaga między krajami została zachwiana. Ale w ciemnościach pojawia się maleńka iskra, daleko poza tym chaosem, młodzieniec dopiero rozpoczyna swoją podróż…
Uczta wizualna od Unreal Engine4
Unreal Engine4 jako najpotężniejszy silnik 3D, jaki naturalnie wykorzystano w grze. UE4 ma najbardziej zaawansowany system animacji kości postaci i silnik kolizji fizycznych, które zapewniają o wiele bardziej realistyczne wrażenia RPG. Uczta wizualna zaczyna się od delikatnego modelowania i renderowania 3D, najnowszych efektów specjalnych DX, dużej regulacji głębi sceny, rozmycia ruchu, zaawansowanego wygładzania krawędzi, renderera cząsteczek, dynamicznego pokrycia światłem, teselacji i innych serii innowacyjnych technologii.
Stworzyliśmy oryginalny tryb walki: oprócz typowych umiejętności walki w zwykłych grach RPG, system łączenia słabości, system przyrzeczeń duchowych, system pomocy i strategiczny ruch będą stanowić bardzo ważne elementy walki. Gdy użytkownicy lepiej poznają te strategie, pokonanie silnego BOSS-a może być szybsze.

W tradycyjnej bitwie turowej użytkownik zawsze zostaje powalony przez bossa o niższym HP lub nie może atakować priorytetowo, stojąc z tyłu. Dlatego ruch strategiczny może rozwiązać ten problem.
Złamaliśmy zasady turowej bitwy, ponieważ system Friends Assistance czyni ją jeszcze lepszą. W jednej bitwie użytkownik może użyć 3 głównych ról i wybrać inną rolę pomocy w bitwie, nawet NPC są dostępni.
Ta kluczowa cecha składa się z czterech części: czasu słabości, podwójnego uderzenia, dwóch umiejętności systemowych i pomocy ducha.