Spring sale Product Over TOP
Kinguin logo
start typing to searchZobacz wszystko
Products

:( Niestety, brak wyników.

Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.

      Witaj w domu, Graczu!

      Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

      Po raz pierwszy na Kinguin?
      Załóż konto!
      • FAQ
      4.3
      (3 Recenzje)
      Platforma
      Steam

      Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack DLC EU PC Steam CD Key

      Sprzedawca
      MGG Studio
      97.94% ocen z 386582 jest znakomitych!
      4 więcej ofert dostępnych od
      $5.98
      Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
      Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
      Szczegóły aktywacji
      informacje
      Języki
      Poleć tę grę i zarób$0.29lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
      Wymaga gry podstawowej Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War na PC Steam, aby móc grać.
      Data wydania: 23/05/2024

      Nowe jednostki dołączają do walki!

      11 nowych jednostek jest gotowych do wkroczenia do bitwy o Gladius Prime dzięki Pakietowi Demolition !

      Te nowe jednostki są gotowe zburzyć całą obronę wrogów i dadzą ci więcej nowych opcji strategicznych.



      • Smok Sydoński - Adeptus Mechanicus
        Szybka jednostka krocząca do walki w zwarciu
        Dragoni to wypróbowani i sprawdzeni wojownicy Skitarii z Adeptus Mechanicus, którzy dostąpili zaszczytu jazdy na wojnę na czczonych silnikach Ironstrider na szczudłach. Ci nieustraszeni kawalerzyści przedzierają się przez ogień wroga, by rzucić się naprzód lancą w gęste szeregi wroga, a stłumiona energia ich paralizatorów odrzuca wroga w płonącej burzy iskier. Ci, którzy są na tyle głupi, aby przeprowadzić kontratak, są bezceremonialnie wbijani w ziemię.
      • Bateria Uzbrojenia Polowego - Astra Militarum
        Duże, przenośne działa artyleryjskie, zdolne do ostrzeliwania jednostek wroga z dużej odległości
        Zespoły Ordnance obsługują największą broń sterowaną przez człowieka, jaką dysponuje Astra Militarum. Na Gladius Prime pułki imperialne używają wyłącznie dział przeciwpiechotnych Bombast. Nie jest to spowodowane jakimś konkretnym planem wojskowym, a raczej błędem liczenia Adeptus Administratum w starożytnym manifeście wysyłkowym.
      • Terminator Chaosu – Kosmiczni Marines Chaosu
        Elitarna, ciężko opancerzona piechota, która doskonale radzi sobie ze wszystkimi celami i potrafi używać potężnej broni kombinowanej
        Terminatorzy Chaosu stanowią elitę band Heretyków Astartes swoich panów, bo chociaż są ociężałi w porównaniu do swoich standardowych towarzyszy odzianych w Pancerz Wspomagany, nic poza dedykowanym laserem przeciwpancernym nie jest w stanie zatrzymać Terminatora w pełnym ruchu. Ci doświadczeni zabójcy często pełnią rolę osobistych strażników cenionego Czempiona Chaosu, egzekwując rozkazy swojego przywódcy z bezlitosną skutecznością i zbierając łupy po każdym zwycięstwie.
      • Talos – Drukhari
        Ciężkie stworzenie szturmowe z potężną bronią bliskiego zasięgu
        Silnik Bólowy Talosa to upiorne połączenie pomarszczonego szwem ciała i opancerzonej sztuczności, charakteryzujące się ogromną odpornością i koszmarnym zestawem broni. Każdy z nich jest dumnym dziełem Drukhari Haemonculi, którzy z równą radością wykorzystują swoje Talosy jako narzędzia tortur, asystentów chirurgów i opancerzone maszyny do zabijania.

      • Wraithlord - Craftworld Aeldari
        Wszechstronne potworne stworzenie wyposażone w szeroki wachlarz broni i zdolne do wykonywania potężnych ataków wręcz
        Każdy Wraithlord jest cennym składnikiem sił swojego świata rzemieślniczego. Zarówno ciało, jak i ożywiający duch są czczonymi reliktami minionej epoki, gdyż tylko dusze najsilniejszych bohaterów Eldarów mają tę psychiczną obecność, która pozwala ożywić te muszle widmowych kości. Ta dawno zmarła szlachta walczy tak, jak robiła to za życia – jeśli preferowała walkę w zwarciu lub sztukę zabijania z daleka, znajdzie to odzwierciedlenie w wyborze broni przez Wraithlorda.
      • Niszczyciel Skorpekha - Nekroni
        Elitarna opancerzona jednostka piechoty bliskiego zasięgu
        Nie wszyscy kultowi Niszczycieli Nekronów faworyzują modyfikacje broni dystansowej lub unoszenia się w powietrzu. Pędząc do przodu jak niezgrabne trójnogi, z kończynami w hiperfazie wirującymi w wirze krwi, Niszczyciele Skorpekha zaspokajają swoją potrzebę zabijania, gdy tylko zostaną spuszczeni na pole bitwy. Nic innego nie może pokonać wrodzonego pragnienia zniszczenia całego życia organicznego, które wzmacnia tych obłąkanych Nekronów.
      • Burna Boy - Orki
        Jednostka przeciwpiechotna wyposażona w wszechstronny miotacz ognia
        Wszyscy Burna Boyz są oddanymi podpalaczami, atakującymi wroga wśród kłębiących się płomieni. Nie kochają niczego bardziej niż palenie rzeczy innych ludzi, a także właścicieli, jeśli mogą je zdobyć. Ci szaleńcy podpalą wszystko i wszystkich dla zwykłej radości oglądania, jak „tańczą płonący taniec”. Mogą okazać się całkowicie zabójcze dla ciasno zbitej lub lekko opancerzonej piechoty, a wściekłe wybuchy ich palników wyrzucają ofiary z ukrycia wśród skwierczenia gotującego się mięsa. W obliczu silniej opancerzonych wrogów Burna Boyz po prostu przekręcają otwory swoich palników, aby wytworzyć ciasny, przecinający metal strumień niebieskiego ciepła. Ruszając do walki, Burna Boyz używa tej broni, by pokroić nawet niezwykle odpornych wrogów na świecące, spalone ciepłem kawałki.
      • Arco Biczownik – Adepta Sororitas
        Niepotrzebna lekka piechota do walki w zwarciu
        Biczownicy Arco biczują w stadach obok wiernych armii, a ich przypominające rzęsy kończyny machają tam i z powrotem, gdy podążają za swoimi kapłańskimi panami do bitwy. Kiedy wróg zostanie zauważony, wpada w szaleńczy, zabójczy szał przez silny koktajl stymulantów nadnerczy i neuronowych sygnałów śmierci, po czym rzuca się do walki, nie myśląc o samoobronie ani powściągliwości. Hakują i sieczą za pomocą wszczepionych cybernetycznie cepów, pneu-matek i tasaków, walczą dalej w szaleństwie, aż z ich wrogów nie zostaje nic poza stertą okaleczonych zwłok.

      • Terminator szturmowy - Kosmiczni Marines
        Jednostka ciężkiej piechoty walczącej w zwarciu, wyposażona w potężną broń i tarczę
        Pierwsi weterani kompanii rozmieszczeni jako Terminatorskie Oddziały Szturmowe rezygnują z walki dystansowej, zamiast tego atakują młotami grzmotów i odbijają ogień wroga swoimi potężnymi tarczami burzowymi. Ta kombinacja jest szczególnie skuteczna w przypadku akcji abordażowych lub walk w tunelach, gdzie pojedynczy oddział może wymordować wielokrotnie większą liczbę wrogów, nie ponosząc przy tym ani jednej ofiary.
      • Ognisty Wojownik Breacher – T'au
        Jednostka piechoty krótkiego zasięgu, wyróżniająca się w kontratakach
        Piechota T'au Breacher specjalizuje się w brutalnie skutecznych atakach z bliskiej odległości, oczyszczaniu struktur wroga i ufortyfikowanych pozycji z zagrożeń w zwartej, taktycznej formacji. Dostarczają ostrych, szokująco nagłych pokazów na linii frontu surowej mocy zapalającej, która rozbija wrogich żołnierzy na pył, wystrzeliwuje Miotacze Pulsacyjne i ciska Granatami Fotonowymi, dopóki nie będą pewni, że każda ścieżka jest wolna.
      • Maleceptor – Tyranidzi
        Synapsa potworna istota ze wsparciem zdolności parapsychicznych
        Choć ślepy, rzadki i potężny Maleceptor jest żywym naczyniem Umysłu Roju. Energia spaczenia wystrzeliwuje z jego bezokiej czaszki, aby wyparować wszystko na swojej drodze, a ci, których umysły są wystarczająco silne, aby przetrwać jego przenikliwe psychiczne krzyki, zostają powaleni przez jego potężne szpony.
      Ocena produktu
      4.3
      3
      liczba głosów
      Napisz recenzję produktu i otrzymaj zniżkę 5% na następny zakup!
      Taelas
      Automatyczne tłumaczenie
      Całkiem fajna gra. Rozgrywki między różnymi możliwymi frakcjami mają niewielkie różnice, w ogóle się nie zmieniając. Żałujemy ceny dodatkowych frakcji w DLC. W przypadku niektórych frakcji trudność może szybko wzrosnąć (w zależności od agresywności SI).
      0
      olllooin
      Automatyczne tłumaczenie
      świat warhammera… nie ma więcej do powiedzenia
      0
      Luca
      Automatyczne tłumaczenie
      Godna alternatywa dla martwej serii Dawn of War. Musisz przyzwyczaić się do turowej rozgrywki inspirowanej cywilizacją i mechaniki zarządzania imperium (jeśli jesteś w niej nowy), ale podobnie jak Sanctus Reach (a może nawet bardziej), dobrze oddaje ducha serii i jest satysfakcjonująca graj, gdy już to opanujesz.
      0