Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Doombreaker to pełen akcji, proceduralnie generowany świat, w którym od 1 do 4 bohaterów podróżuje przez dynamiczne krajobrazy, walcząc z niekończącymi się falami demonów, stawiając czoła niebezpiecznym bagnom, lasom, górom i innym tajemniczym miejscom podczas swojej misji. Każda rozgrywka oferuje nowe i wyjątkowe wyzwania w walce o ochronę królestwa przed złem.

Napotkasz wiele złych stworzeń, gdy wyruszysz na wyprawę, by zniszczyć zło. Przez bogaty las pełen bandytów, goblinów, treantów, zdradliwych pułapek i miażdżących kości pułapek, aż po niebezpieczne szczyty klifów, zablokowane ścieżki i chwiejne mosty linowe. Żadne dwie podróże nie będą dla Ciebie takim samym wyzwaniem jak poprzednie.
Wyposażenie gracza składa się z różnych broni, tarcz i zbroi. Znajdziesz je w świecie gry podczas swojej podróży lub możesz kupić określony sprzęt od podróżujących kupców w świecie gry.
Istnieją 4 grupy poziomów dla każdej broni, tarczy i zbroi. Obejmują one brąz, żelazo, stal i heban. Twój podstawowy zestaw wyposażenia będzie się składał z Broadswords, Longswords, Morningstar Mace, Shields i Breastplates. To, co jest dostępne, będzie się dalej rozszerzać w miarę postępów w podróży.
Twoje doświadczenie, łupy i wyposażenie są zapisywane po dotarciu do punktów kontrolnych, jednak po śmierci bohaterowie tracą cały swój sprzęt, łupy i wynik licznika zabójstw. Twoja aktualna ilość zdobytego doświadczenia jest wyświetlana po dotarciu do każdego punktu kontrolnego.
Podczas stanu bohatera level up, ten exp jest wydawany na podnoszenie podstawowych atrybutów według własnego wyboru. Wynik kill counter przyczynia się do dodatkowej fazy levelowania, gdzie jest zamieniany na punkty do odblokowania lub zamiany technik walki powiązanych z twoimi kontrolami.