
:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Chcesz stać się sumieniem seryjnego mordercy?
Gracze podążają liniową lub surrealistyczną historią głównego bohatera Anthony'ego. Na granicy człowieczeństwa zmaga się między światem wewnętrznym a światem rzeczywistym. Poprzez fragmenty wspomnień i traum jesteś świadkiem strasznych wydarzeń. Unikalne interakcje w ciągu 5 godzin gry podkreślają oryginalne wrażenia z gry.
Jako sumienie masz możliwość śledzenia wszystkiego, co robi i przez co przechodzi główny bohater. Nie masz jednak możliwości manipulowania nim, ponieważ jest z tobą jeszcze bardziej tajemnicza istota, która jest głównym inicjatorem, kontrolującym zachowanie, pożądliwości i chęć wyrządzenia krzywdy.
Jeśli uda ci się wystarczająco osłabić jego wewnętrzną wolę, możesz zakończyć jego historię znacznie wcześniej, niż myślisz. Możesz też dojść do samego końca, poznając całą historię poprzez jego wspomnienia, ale za straszliwą cenę. Czeka Cię surrealistyczna podróż przez podświadomość, wewnętrzne demony i gorzką rzeczywistość świata.
Gracz jako widz - widz jako gracz. Głównym bohaterem steruje przede wszystkim tajemnicza istota i tym samym determinuje rozwój fabuły gry. Sumienie jest silnie stłumione i Twoim zadaniem jest przywrócenie go do pierwotnego stanu poprzez swoje działania poprzez różne interakcje w grze, łamigłówki, poszukiwanie odpowiedzi i wspomnień w tym surrealistycznym świecie.
Decyzja. Masz możliwość zdecydowania, czy jesteś słuszny, czy zły, dzięki czemu seryjny morderca nie będzie prześladowany przez uczucie pożądania. Jeśli jednak mu nie pomożesz, gra stanie się trudniejsza i tym samym walka z własną duszą.
Kwestia śmierci. Jeśli uda Ci się pomóc seryjnemu mordercy, jego dusza będzie na tyle osłabiona, że będziesz mógł popełnić samobójstwo i zakończyć jego historię. Tracisz jednak pozostałą zawartość gry, mimo że jest to jedno z zakończeń gry.
Bycie przebudzonym i podświadomym stylem wizualnym. Orientacja jest uwarunkowana działaniami postaci w ramach interakcji wskazywania i klikania, dzięki czemu możliwe jest także klikanie na różne przedmioty i inne elementy gry, eksplorując zamknięty świat i jego mroczne zakamarki.
