
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
GODUMAS to kooperacja z gatunku survival horror z perspektywy pierwszej osoby.
Eksploruj dziwną wyspę solo lub w drużynie, rozwiązuj zagadki oparte na lokalizacji i znajdź sposób na ucieczkę. Komunikuj się ze znajomymi za pomocą czatu głosowego w grze, ale pamiętaj, aby rozmawiać cicho, ponieważ kto wie, kto cię usłyszy. Unikaj lokalnych mieszkańców, którzy będą próbowali cię upolować i poświęcić.
Pewnego wieczoru na imprezie z grupą przyjaciół wpadasz na dziwnego faceta w lokalnym porcie miejskim. Po kupieniu mu kilku drinków zaczyna opowiadać historie. Jedna z tych historii dotyczyła bogatej, odizolowanej wyspy, na której kiedyś mieszkał, ale pewnej nocy wydarzyło się straszne wydarzenie i musiał uciekać, by ratować życie. Nikt mu nie wierzył. Po jakimś nękaniu i wyzwaniu, nieznajomy ujawniłby położenie tajemniczej wyspy. Oczywiście najmądrzejszą decyzją było wsiąść na łódź taty i odwiedzić wyspę. W pobliżu tajemniczej wyspy wszystko idzie na południe, gdy statek wpada w sztorm. Ty i Twoi przyjaciele zostajecie przeniesieni na tajemniczą wyspę. Łódź nie jest już zdatna do żeglugi i na pierwszy rzut oka wygląda na to, że na razie utknęliście. Po przeprowadzce bardziej w głąb lądu rozumiesz, że coś jest bardzo nie tak z tym miejscem. Wygląda na to, że jest zaatakowany przez dziwne humanoidalne stworzenia i typy kultystów.
Wyspa, która kiedyś była odosobnioną, ale tętniącą życiem krainą religijną z wioskami, sklepami, lokalnym górnictwem i przemysłem drzewnym, teraz stoi opuszczona i zapomniana, a wokół biegają dziwne stworzenia i członkowie okultyzmu.
Ucieknij z wyspy jedną z dwóch tras. Zbieraj przedmioty, aby otworzyć ich konkretne wyjścia.
Podpowiedzi zawierają przydatne informacje na temat lokalizacji wyjść i przydatnych przedmiotów. Informacje na nich są widoczne tylko dla graczy, którzy je podnieśli.
Wrogowie będą próbowali powstrzymać cię przed ucieczką. Możesz ich odstraszyć za pomocą latarki lub specjalnego amuletu.
Możesz zakraść się, aby uniknąć wykrycia przez wrogów, odwrócić ich uwagę rzucając kamieniami lub ukryć się w krzakach i mieć nadzieję, że odejdą.
Kiedy jesteś zraniony, nie możesz się ruszać, ale jeśli ty lub twój przyjaciel macie strzykawkę leczniczą, możecie zostać uzdrowieni. Możesz także zostać złożony w ofierze i stać się duchem. Twoja praca jako duch się nie kończy. Możesz pomóc swojej drużynie w ucieczce, poszukiwaniu przedmiotów itp. lub nie.