over header Product page -wow
Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam
Edycja

AppGameKit - Visual Editor DLC Steam CD Key

Sprzedawca
SpotSales
98.73% ocen z 21094 jest znakomitych!
3 więcej ofert dostępnych od
$9.12
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.45lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej AppGameKit Classic: Easy Game Development na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 24/08/2017

Zasadą TheGameCreators jest ciągłe ulepszanie naszych aplikacji i DLC.

Klasyczny edytor wizualny AppGameKit pomaga szybciej i łatwiej projektować aplikacje! Nowe narzędzie przeciągnij i upuść eliminuje konieczność zgadywania, jeśli chodzi o umieszczanie, skalowanie i obracanie obiektów 2D.

Kluczowe cechy

  • Łatwe projektowanie scen aplikacji
  • Pozycjonuj, skaluj i obracaj obiekty
  • Obsługuje sprite'y, tekst, pola edycyjne, cząsteczki i wirtualne przyciski
  • Ustaw właściwości obiektów (przezroczystość, kolor, fizyka itp.)
  • Obsługa wielu rozdzielczości
  • Zdefiniuj tyle scen, ile chcesz na projekt
  • Eksportuje kod źródłowy AppGameKit Tier 1
  • Integruje się z AppGameKit IDE

Jak działa klasyczny edytor wizualny AppGameKit


Media
Visual Editor importuje pliki multimedialne projektów i umożliwia przeciąganie i upuszczanie ich do głównego okna edytora. Stamtąd możesz wizualnie modyfikować multimedia za pomocą elementów sterujących, aby zmieniać położenie, skalować, obracać, ustawiać właściwości, duplikować i nie tylko.

Ustawianie właściwości obiektu
Edytor wizualny zapewnia łatwy sposób konfigurowania właściwości obiektów. Wystarczy kliknąć obiekt, aby wyświetlić jego aktualne właściwości; możesz wtedy łatwo zmienić dowolne wartości początkowe dla tego obiektu.

Właściwości duszka, które możesz skonfigurować to:

  • Głębokość
  • Widoczny
  • Odwróć w pionie
  • Odwróć poziomo
  • Kolor
  • Alfa
  • Fizyka - 9 ustawień
  • Kształt kolizji
  • Animacja
  • Wartości niestandardowe

Możesz także dodawać obiekty w tekstach i polach edycji.

Wiele scen
Większość aplikacji ma więcej niż jedną scenę gry (menu główne, rozgrywka, koniec gry, najlepszy wynik itp.). W tym miejscu pomaga menedżer scen Edytora wizualnego. Po prostu wybierz scenę i zaprojektuj elementy, które mają się w niej pojawić.

Testowanie na różnych urządzeniach
Dzięki obsłudze wielu rozdzielczości możesz zobaczyć, jak Twoja aplikacja będzie wyglądać na różnych urządzeniach, które mają różne rozdzielczości i proporcje. Wybierasz rozdzielczość bazową, a edytor wizualny przeskaluje i rozmieści twoje duszki w różnych rozdzielczościach. Możesz także dokonywać zmian w dowolnej rozdzielczości, aby Twoja aplikacja wyglądała jak najlepiej na każdym urządzeniu.

Eksportowanie i testowanie
Klasyczny edytor wizualny AppGameKit integruje się ze środowiskiem IDE poziomu 1, umożliwiając natychmiastowe testowanie projektów wizualnych. Eksportowany jest plik projektu, który możesz następnie zmodyfikować za pomocą własnego kodu, aby ożywić logikę gry. Dla deweloperów warstwy 2 C++ udostępniony jest projekt szablonu.

Ocena produktu
Napisz recenzję produktu i otrzymaj zniżkę 5% na następny zakup!
Petrajzlo
Automatyczne tłumaczenie
Jeśli chcesz zacząć programować, to jest to twój najlepszy sposób i najtańszy tutaj na kinguin ze wszystkich znanych mi stron. Polecam, jeśli nie wiesz jak programować w nierealnym silniku lub unity.
0