Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Anomalie mogą być grą, ale może nie. Jeden z użytkowników opisał to jako „Milion muzycznych pijawek, czekających na wyssanie serotoniny z mojego mózgu”.
Inny powiedział: „Nawet nie wiem, co powiedzieć na ten temat. Szczerze, trochę mnie to przeraziło”.
Szczególnie entuzjastyczny użytkownik stwierdził: „Szkoda, że nie mam jakiegoś superkomputera, który przesuwałby granice tej rzeczy… Jestem prawie pewien, że ujawniłby tajemnice wszechświata”.
Gra artystyczna
Anomalie to eksperymentalna gra o sztuce generatywnej. Nie ma poziomów, punktów ani celów. Jest to „gra” w najluźniejszym sensie bycia zabawą lub rozrywką, interaktywną audiowizualną, wirtualną rzeźbą, przy której można majstrować i odkrywać.
Generuj i eksploruj
Możesz losowo generować anomalie lub możesz ręcznie zmienić parametry anomalii za pomocą serii przesuwanych pokręteł, aby dostosować swoje dzieło. Użyj elementów sterujących, aby zbadać anomalie oraz unikalne widoki i dźwięki, które generują.
Widoki i dźwięki
Anomalie to zjawiska zarówno dźwiękowe, jak i wizualne, parametry, które wpływają na jedno, wpływają na drugie. Niektóre są dziwnymi i niezgodnymi bytami, podczas gdy inne są symetryczne i harmonijne. Wszystkie obrazy i „piosenki”, które słyszysz w filmie demonstracyjnym, zostały wyprodukowane za pomocą algorytmów programu.
Inne opcje
Używając wbudowanego przycisku przechwytywania ekranu, możesz zbierać migawki swojego dzieła. Użyj go jako tapety pulpitu lub udostępnij znajomym. Jeśli chcesz ponownie odwiedzić ulubioną anomalię, możesz ją również zapisać i wczytać ponownie później. Dostępna jest również funkcja automatycznego timera, która automatycznie przełącza się między anomaliami, co pozwala usiąść wygodnie i cieszyć się pokazem.
Eksperymentalny
Anomalie nazywam „eksperymentalnymi” ze względu na sposób, w jaki je opracowałem. Zacząłem od prostego pomysłu - "jak wyglądałyby drzewa, gdyby rosły w kosmosie?" - i zaczął tworzyć dość proste, rozgałęzione struktury. Kiedy to zadziałało, pomyślałem o różnych kolorach i fakturach. Każdy etap niósł ze sobą nowe pytania i możliwości – „a co jeśli się poruszają lub kołyszą? Co wydają dźwięki? A jeśli produkują płomienie lub cząsteczki?” - i tak dalej, aż dotarłem do tego, co widzisz w programie. Więc nie miałem pojęcia, jak to się skończy, kiedy zacząłem. Chociaż przeszedłem do innych projektów, wciąż myślę o kolejnych możliwościach dla Anomalii. Mam nadzieję, że w pewnym momencie będę mógł wrócić do pracy nad tym programem, ale na razie nie będę dawał żadnych obietnic...