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UFPS è la soluzione FPS testata in battaglia per Unity! UFPS è apparso per la prima volta su Asset Store nel 2012 e da allora si è evoluto. Decine di migliaia di utenti hanno utilizzato UFPS per creare con successo il loro sparatutto in prima persona definitivo!
UFPS è un controller di personaggi cinematico professionale progettato per includere i controlli in prima persona più fluidi e per eccellere in tutte le aree: PC, dispositivi mobili, console, AI, networking e VR.
Questo pacchetto include sparatutto, armi magiche e lanciabili con una prospettiva in prima persona.
Caratteristiche uniche
UFPS contiene molte caratteristiche uniche che non si trovano in genere in altri controller in prima persona: dal sistema a molla che consente animazioni in prima persona fluide e procedurali al sistema di abilità che consente di aggiungere nuove funzionalità senza modificare nessuno dei componenti principali. Altre caratteristiche uniche includono la possibilità di modificare la direzione della gravità o la scala temporale in base al carattere.
Qualità e modularità eccezionali
Molte risorse cercano di fare troppo. L'intero obiettivo dell'UFPS è quello di essere un ottimo controller di personaggi. Il design modulare consente integrazioni con risorse che eccellono in altre aree.
Hai appena iniziato?
Usa i video per avere una panoramica del sistema e poi inizia subito con il Character and Item Builder. Avrai un nuovo personaggio che esplorerà il tuo mondo in pochi secondi.
Utente avanzato?
Amerai il design modulare e la personalizzazione offerti dal controller. Più di 300 pagine di documentazione spiegano come funziona il sistema.
Comunità
I nostri controller sono in continua evoluzione dal 2012 e hanno in programma un futuro entusiasmante. Unisciti alla nostra community per vedere dove stiamo andando!
Caratteristiche del controller
• Controller cinematico dei caratteri
• Controller videocamera in prima persona
• Sistema a gravità dinamica
• Sistema avanzato di piattaforme mobili
• Sistema di abilità estensibile
• Animazioni primaverili procedurali
• Consapevolezza completa del corpo
• Supporto per schermo diviso
• Cinematica inversa (IK)
• Effetti dinamici con Surface System
• Sistema di danni
• Crea personaggi in pochi secondi
Caratteristiche dell'articolo
• Ampia varietà di armi sparabili
• Oggetti magici estensibili
• Oggetti lanciabili
• Torcia elettrica
• Attacchi speciali
• Curva di traiettoria visibile
• Raccogli oggetti
• Pool di oggetti
• Costruisci oggetti in pochi secondi
Capacità
• Allinea al suolo
• Allinea alla zona di gravità
• Visualizzazione dei danni
• Muori
• Unità
• Autunno
• Generico
• Cambio di altezza
• Oziare
• Interagire
• Verificatore equipaggiamento oggetto
• Ritiro articolo
• Salto
• Pendere
• Guarda a
• Andare verso
• Movimento NavMesh
• Raccogli oggetto
• Avvio veloce
• Fermata veloce
• Svolta veloce
• Bambola di pezza
• Limita posizione
• Limita rotazione
• Rianima
• Giro
• Cavalcabile
• Ruota verso
• Diapositiva
• Cambio di velocità
• Interrompi l'animazione del movimento
• Orbita bersaglio
integrazioni
• Un* progetto di ricerca di percorsi
• Creatore di avventure
• Designer del comportamento
• Macchina da cinema
• Maniaco del controllo
• Distruggilo
• Sistema di dialogo
• Facile tocco
• Fisica del veicolo di Edy
• Finale IK
• Strumento mesh FPS
• Pipeline di rendering ad alta definizione (HDRP)
• Cavallo Animset Pro
• Nel controllo
• Sistema di input
• Amore odio
• Fisica del veicolo NWH
• Regista
• Burattinaio
• Macchina delle missioni
• Controller per auto realistico
• Ricablato
• Sistema di inventario definitivo
• UMA
• Pipeline di rendering universale
Componenti aggiuntivi
• Pacchetto Agilità
• Pacchetto arrampicata
• Componente aggiuntivo multigiocatore PUN
• Salva sistema
• Pacchetto Nuoto
• Componente aggiuntivo VR