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12.792 articoli. Un caos incredibile. Tu.
Timbra il cartellino. Rifornisci gli scaffali. Scala la gerarchia di un settore che forse non dovrebbe esistere.
Big Bad Pharma è un accogliente simulatore di gestione di una farmacia in prima persona, con una vena maliziosa. In apparenza, ha tutto ciò che si può desiderare da un semplice gioco di rifornimento: scaffali ordinati, un negozio tranquillo da gestire e quel piacevole clic dell'ultima scatola che scivola al suo posto. Sotto la superficie, si cela una satira irriverente del sistema sanitario aziendale, e più si sale nella gerarchia, più ci si potrebbe chiedere se ne sia valsa la pena.
Ogni turno inizia allo stesso modo: scaffali vuoti, prodotti ovunque, e tu.
Ognuno dei 12.792 articoli presenti su quel piano ha una collocazione precisa. Uno scaffale specifico, in una specifica corsia, in un determinato corridoio, e il negozio non è completo finché non ci sono tutti gli articoli al loro posto. Prendi gli oggetti, caricali a braccia e sistemali al loro posto. Le categorie spaziano dai rimedi per la digestione ai farmaci per l'emicrania, fino a una quantità davvero sospetta di medicinali per le allergie, tutti con un'etichetta che è quasi un marchio che riconosceresti. Legalmente parlando.
Hai dimenticato dove si trovano gli antistaminici? C'è un catalogo in tasca. Che tu sia un perfezionista metodico che sistema gli scaffali uno alla volta o un tipo caotico che lancia scatole di paracetamolo per tutta la stanza, il negozio è nelle tue mani.
Ogni turno inizia allo stesso modo: scaffali vuoti, un magazzino pieno e tu. Sistema i prodotti nelle corsie giuste, dai rimedi per la digestione ai farmaci per l'emicrania, fino a un numero sospetto di medicinali per le allergie. Mantieni l'ordine, fai in modo che tutto proceda senza intoppi e cerca di non perdere nulla. Che tu sia un perfezionista metodico o un caotico addetto al riordino, il negozio è tuo da gestire.
Nessuno scala la gerarchia aziendale a piedi per sempre.
Dietro la porta riservata al personale c'è un PC desktop beige con un sistema operativo ormai obsoleto. Quello è l'Hub di Aggiornamento Rx, ed è qui che vanno a finire i tuoi stipendi. Trasporta più articoli in un solo viaggio. Muoviti più velocemente tra le corsie. Salta più in alto, lancia più lontano e sblocca i quattro strumenti che trasformano un lungo turno in uno breve:
Individua : illumina ogni oggetto fuori posto di una categoria, ovunque si nasconda.
Auto Shelve : invia ciò che hai in mano direttamente al suo posto.
Magnete : attira a te i prodotti vicini senza chinarti
Spazzare : raccogliere un'intera porzione di pavimento in un unico passaggio
Sfruttando al massimo tutte le potenzialità, diventerai un dipendente del mese davvero completo (e leggermente terrificante).

Questa farmacia non si limita a rifornire gli scaffali. Ventuno traguardi ripercorrono il tuo percorso da novellino assonnato a qualcosa di un po' più... aziendale. Ci sono scritte sugli specchi. C'è una radio sul retro con quarant'anni di musica. C'è un bagno, e sì, funziona lo sciacquone.
Alla fine del turno, timbrando il cartellino, compaiono i numeri: articoli sistemati sugli scaffali, reparti completati, tempo trascorso in negozio e un resoconto dettagliato di ogni turno lavorato. Poi il negozio si rifornisce, la giornata prosegue e tutto ricomincia, il che può essere profondamente confortante o una vera e propria presa in giro, a seconda del tuo stato d'animo.
Big Bad Pharma è un gioco piacevole, divertente, appagante da giocare e con la giusta dose di autoironia per strapparti un sorriso. È un gioco che parla di piccole soddisfazioni e grandi interrogativi, creato da una sola persona con un acuto senso dell'umorismo e fin troppo tempo dedicato a pensare alla geometria degli scaffali.
Si gioca con mouse e tastiera o con un controller, in sessioni di cinque minuti o di tre ore.
Venite per gli scaffali. Restate per il lento declino morale.
Avviso sui contenuti IA (NO AI) : Questo gioco è stato creato con amore e passione per imparare a creare un gioco dopo l'altro, essendo i giochi una costante nella mia vita. Tutti gli elementi 3D sono miei (ecco perché li ho mantenuti molto semplici). Tutte le texture e le decalcomanie del gioco sono state create da me (potreste notare dove ho incontrato delle difficoltà). Ho recentemente rimosso le immagini degli obiettivi generate dall'IA e le ho sostituite con i miei design; lo stesso vale per tutta la grafica di Steam, i loghi e le immagini di sfondo. Ufficialmente NO AI.