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Bezier è un blaster twin-stick ambientato all'interno di un vasto computer costruito nel sottosuolo. La storia racconta la fuga del preside da questa "Arca di Noè" andata male. Un semplice sparatutto in superficie, la narrazione più profonda attira la sua relazione tra evoluzione e dio, famiglia e amore. Questi temi mettono in discussione le sue motivazioni, lo costringono a confrontarsi con ciò che è reale e lo conducono alla salvezza.
Alimentato dalla tecnologia BezierSynth, si rinuncia al rendering tradizionale a favore di un'estetica fluida guidata da elementi della storia e dall'interazione del giocatore, mentre una colonna sonora di 80 minuti fonde insieme orchestra, sintetizzatori e molti strumenti etnici per guidare il dramma attraverso quindici zone di gioco dinamiche.