Data di rilascio: 16/03/2021Ecosystem non è solo una versione videoludica delle leggi dell'ecologia con modelli di pesci pre-costruiti. La simulazione determina effettivamente le creature nel gioco: i loro corpi, come nuotano, come pensano e si comportano. Tutte le creature nel trailer si sono evolute da sole nel gioco; nessuna è stata modificata a mano!

Caratteristiche
- Le creature virtuali si evolvono da sole per adattarsi all'ambiente che crei
Al centro di Ecosystem ci sono forme di vita virtuali in evoluzione, che crescono da DNA sintetico e vivono in un oceano simulato fisicamente. Questo DNA sintetico codifica tutto di una creatura, dalla struttura scheletrica alla pelle, dai tipi di giunture ai processi mentali. Il codice genetico di una creatura può mutare, combinarsi, essere unito ad altre specie ed essere modificato direttamente dal giocatore.
- Il sistema nervoso delle creature si evolve insieme ai loro corpi
Anche i cervelli delle creature sono codificati nel DNA e soggetti a evoluzione. La neurologia di una forma di vita virtuale è un computer a canale dove, in ogni momento, i dati degli organi di senso vengono trasmessi attraverso una rete di neuroni e infine contraggono un muscolo in una parte specifica del corpo.
- Il movimento è vincolato dalle leggi della pesca
Per nuotare, le creature non si limitano a riprodurre un'animazione. Si muovono come la vera vita marina, applicando una coppia alle loro articolazioni per spingere contro l'acqua in un modo coordinato per spingersi in avanti. Lavorando all'interno di questa simulazione fisica, l'evoluzione può produrre un'enorme varietà di forme del corpo e stili di nuoto.
- Gioca per migliaia di ore e non vedrai mai due volte lo stesso animale!
Un'ampia varietà di popolazioni di creature diverse condividono un unico ambiente, dove nuotano, pascolano, si predano a vicenda e hanno figli. Le creature più adatte trasmettono i loro geni ai loro figli e, nel tempo, nasce un mondo di creature strane e uniche...