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Soul Chained è un Progetto sviluppato in solitaria per passione, in cui tu e i tuoi amici giocate (e fallite) nei panni di signori della guerra rivali decaduti, le cui anime sono state incatenate insieme per l'eternità.
Condannato a vagare per il Purgatorio, devi espiare i tuoi peccati mortali mentre sei legato proprio a coloro che un tempo consideravi nemici. La Catena dell'Anima è il fulcro di tutto: combattimento, esplorazione, morte o vittoria.

La Catena dell'Anima non è né tua amica né tua nemica. A volte crea gli attacchi coordinati più spettacolari che si possano immaginare. Altre volte, trascina te e il tuo compagno di squadra nel caos più totale, facendovi morire insieme per la frustrazione.
Avvolgi e lega insieme i nemici, fai inciampare i boss, lancia oggetti con la fionda, sbatti gruppi di nemici con la fune... e molto altro. Il combattimento è ragionato, la resistenza è importante e rotolare in preda al panico è uno stile di vita che ho attivamente contrastato. Ricorda: imparare a combattere con la Catena dell'Anima È l'essenza stessa del gioco.
Mentre sali sulla colossale Torre del Purgatorio, ogni capitolo si conclude con una battaglia contro imponenti manifestazioni di peccato, trauma, rimpianto o un'idea che probabilmente mi è venuta in mente troppo tardi la notte.
Alcuni ti schiacceranno. Altri ti faranno cadere dai cornicioni. Tutti colpiscono duramente.
Volete odiare i vostri amici? Portatene fino a tre e scalate la Torre e il Purgatorio in gruppo. Potreste pensare: "Più siamo, meglio è!", ma di solito finisce con più strattoni accidentali alle catene, più rianimazioni disperate, comunicazioni sempre più forti e un fallimento collettivo.
Sei un masochista? C'è anche una modalità per giocatore singolo.
Invece di essere incatenato a un amico, ora è un'enorme sfera luminosa che trascinerai, farai oscillare, con cui combatterai e fallirai durante la tua ascensione dal Purgatorio.