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Ostranauts è una simulazione dettagliata di possedere e vivere a bordo di un'astronave, in un sistema solare in cui una vita onesta è una lenta condanna a morte. Ambientato nell'universo di NEO Scavenger, dove la Terra ha subito un crollo catastrofico, il resto del Sistema vive in uno stato di distopia capitalista.
I giocatori creeranno il loro capitano, useranno il bottino della loro carriera per costruire o restaurare una nave funzionante e troveranno il modo di tenere in riga il loro eterogeneo equipaggio, il carburante nei loro serbatoi, il cibo nei loro piatti e gli esattori a bada.
I giocatori possono costruire la loro nave, in qualsiasi forma, da parti modulari funzionanti. Le parti hanno proprietà fisiche, interagiscono tra loro e possono usurarsi nel tempo.
I membri dell'equipaggio hanno bisogni fisiologici ed emotivi, che vanno dai bisogni basali come cibo, acqua, ossigeno e temperatura, a bisogni più esoterici come privacy, sicurezza, intimità e stima.
Ostranauts è una simulazione dettagliata, con molti sistemi interdipendenti. I giocatori dovranno gestire forniture, emozioni, reti elettriche, finanze, sicurezza, legami sociali e altro per mantenere viva la loro impresa, sia letteralmente che figurativamente.
Ogni membro dell'equipaggio gestisce un'intelligenza artificiale che effettua costantemente scelte in base alle proprie esigenze attuali e all'esperienza passata. Se un collega è costantemente confortante e un altro minaccioso, un'IA cercherà il primo quando ha bisogno di sicurezza.
Socializzare con l'equipaggio utilizza un sistema molto simile al combattimento di NEO Scavenger, in cui i giocatori hanno mosse sociali che possono influenzare i loro stati d'animo e le cui risposte sono disponibili. Ci sono anche mosse sociali monouso che possono essere guadagnate e utilizzate in questo sistema per aiutare a gestire l'incontro.
Giri gli interruttori, giri le manopole e vedi le letture dei sistemi della tua nave.
Proprio come in NEO Scavenger, il gioco è ricco di tradizioni nascoste per coloro che vogliono cercarle. Colonie e fazioni hanno una lunga storia. I prodotti di tutti i giorni hanno marchi e marketing. Fenomeni inspiegabili hanno voci che echeggiano attraverso i media e file nascosti. E per quelli a cui non importa, non si mette in mezzo.
Il livello tecnologico in Ostranauts è prossimo al futuro, ma plausibile. Non c'è viaggio più veloce della luce, nessun suono nel vuoto, nessun combattimento aereo, né campi di forza. D'altra parte, esiste una certa tecnologia ultra ai fini dell'estetica e della narrazione. Ad esempio, l'efficienza di fusione, il raffreddamento e la schermatura contro le radiazioni sono migliorati. È possibile inviare SMS FTL (anche se costoso e con larghezza di banda ridotta). E gli eventi soprannaturali inspiegabili visti in NEO Scavenger non sono limitati alla Terra.
La sfida di Ostranauts sta nelle decisioni che presenta, non nella resistenza o nel tempo di reazione del giocatore. Gioca in tempo reale con pausa e avanzamento rapido, per consentire ai giocatori di giocare al proprio ritmo (simile ad altre sim gestionali). I giocatori dovrebbero essere in grado di prendersi una pausa quando necessario e riprendere più tardi. Allo stesso modo, i giocatori possono avanzare rapidamente se si annoiano, con il gioco che si interrompe automaticamente quando qualcosa richiede l'attenzione del giocatore.
Josh Culler, compositore dell'inquietante colonna sonora di NEO Scavenger, è tornato di nuovo con un nuovo corpus di opere, creato appositamente per Ostranauts.
La maggior parte dei dati del gioco è in file di testo semplice per un facile accesso. I modder che vogliono rendere la loro esperienza più unica potranno modificare un'ampia varietà di dati di gioco.