Data di rilascio: 08/08/2020Company of Crime è un costruttore di imperi criminali con missioni tattiche a turni. Si svolge nella Londra degli anni '60, la capitale culturale del mondo e sede di una pletora di sottoculture e imprese. Il tuo compito è costruire una società che possiederà la malavita criminale, o se giochi nei panni dell'ispettore capo della famosa Squadra Mobile di Scotland Yard, abbatterla pezzo per pezzo. Nel processo andrai in pub, club, veterinari, sarti, porti e molti altri luoghi mentre espandi la tua influenza sulla città. La tua squadra è composta da membri di gang in possesso delle diverse abilità necessarie per portare a termine compiti criminali o detective che hanno imparato l'arte dell'investigazione. La grande domanda è in definitiva questa: chi prenderà Londra?

Caratteristiche
- Combattimento corpo a corpo tattico a turni
Con un focus sul combattimento corpo a corpo e spazi ristretti, Company of Crime si distingue dagli altri giochi di strategia tattici a turni. Le unità hanno una zona di controllo che le rende legate alle scelte che fai. Blocca i movimenti nemici, aumenta la superiorità numerica e ottieni bonus sui fianchi attaccando alle spalle. Puoi persino prendere a calci i nemici dove il sole non splende per creare passaggi sicuri verso unità che altrimenti otterrebbero attacchi gratuiti. Se qualcuno afferra una pistola, trova una copertura o inseguili per strapparla via prima che i corpi inizino ad accumularsi.
- Meccanica del calore
Quando fai i tuoi affari sporchi, saresti saggio a estorcere silenziosamente la tua strada attraverso gli inferi. Forti spari o sparare ai nemici attireranno solo più opposizione e un impero criminale che fa saltare la sua copertura non andrà lontano. Combattere l'esito di un eccesso di calore è sempre più difficile che evitarlo, e se le cose si fanno troppo difficili, è meglio che tu abbia un po' di leva per toglierti di dosso la polizia.
- Progressione di livello
Questo è più che solo guardie e ladri. Qualunque sia la missione, c'è una progressione di livello oltre ai punti ferita e alla resistenza. Picchiare il proprietario di un pub è una cosa, ma non puoi semplicemente tirarti indietro prima che arrivi la polizia. Dovrai prima raccogliere tutte le prove che dimostreranno che eri tu sulla scena del crimine prima di lanciarti.
- Costruire affari legittimi con mezzi criminali
Costruire un impero criminale richiede una copertura legittima. La progressione del gioco avviene mentre tu ... ehm ... "convinci" le persone a venderti le loro attività e case a un prezzo speciale, o almeno chiudi un occhio su ciò che fai nella loro stanza sul retro. Possedere più luoghi sbloccherà più oggetti, funzionalità ed elementi, ma ti esporrà anche potenzialmente a un attacco a sorpresa da parte della polizia o di una famiglia criminale rivale.
- Non solo la tua storia
Mentre il tuo compito è creare un impero del crimine o abbatterlo, questa non è solo la tua storia. Questa è una storia della Londra degli anni '60 con beatnik, mod, teste di limone, rocker e ogni altra identità culturale dell'epoca. È anche la storia di un impero in caduta. La Guerra Fredda Il Regno Unito brilla nel mondo culturale, ma sta affrontando una pressione sempre crescente dall'interno e dall'esterno. C'è un misterioso ordine che cerca di abbattere l'Impero Britannico dall'ombra, e chi meglio di esperti della malavita e della famosa Squadra Mobile può combatterlo.
- Polizia reattiva
Gli affari loschi si svolgono nell'oscurità, quindi il gameplay della polizia è più reattivo. Ricevi la chiamata solo quando avviene la violenza, ma non è il modo migliore per trovare prove contro le famiglie criminali. Assegna sergenti a scoprire luoghi ombrosi, parlare con informatori e richiedere mandati di perquisizione per fare irruzione in luoghi discutibili. Assicurati che non brucino le prove prima che tu riesca ad arrestarli, altrimenti se ne andranno liberi non appena sono stati arrestati.