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Si tratta di un survival horror in prima persona ambientato all'interno di una struttura di contenimento ad alta sicurezza durante un guasto di sistema in corso.
Vestirai i panni di un soggetto di test di Classe D che si risveglia nel bel mezzo di un esperimento, quando i protocolli di contenimento iniziano a collassare. Senza alcuna autorità di cui fidarti, dovrai esplorare settori proibiti, leggere e ascoltare rapporti interni e completare obiettivi procedurali, il tutto sopravvivendo a entità ostili e al personale armato della struttura.
Il gioco si concentra sull'esplorazione, sulla narrazione ambientale e su decisioni ad alto rischio . La progressione è guidata da un sistema di missioni che incarica il giocatore di raggiungere luoghi, interagire con i sistemi delle strutture e neutralizzare le minacce quando non è più possibile evitarle.

Una caratteristica distintiva di questa esperienza è l'inaffidabilità delle informazioni .
Documenti, registrazioni audio e istruzioni reperibili all'interno della struttura potrebbero essere obsoleti, incompleti o volutamente fuorvianti. Seguire le procedure può portare alla sopravvivenza o a un fallimento catastrofico. I giocatori sono tenuti a osservare l'ambiente circostante, mettere alla prova le proprie ipotesi e adattarsi quando le indicazioni ufficiali si rivelano errate.
Il combattimento è tattico ma pericoloso . Le armi sono limitate, i nemici sono letali e lo scontro diretto non garantisce mai la vittoria. Alcune minacce possono essere affrontate, altre devono essere evitate e altre ancora possono solo essere sopportate.
Il gioco offre un'esperienza horror breve e intensa , con molteplici finali possibili influenzati dal comportamento del giocatore, dalla sua collaborazione e dalle decisioni prese nei momenti critici.
L'orrore si costruisce attraverso l'atmosfera, il sound design, elementi di body horror e una tensione sistemica , piuttosto che con continui spaventi improvvisi.