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Scener è un gioco di fantascienza e survival horror per giocatore singolo. Il gioco si svolge su uno "scenario" della navetta spaziale. Nel gioco, assumi il ruolo di un mercenario a cui è stato assegnato il compito di entrare nell'astronave e trovare il disco con i dati prima dell'arrivo della squadra di soccorso. Quando sali sulla navetta spaziale, trovi un'anomalia: aree con radioattività in cui i fotoni stanno morendo. Significa che non potrai utilizzare alcun dispositivo di illuminazione mentre ti muovi attraverso le aree con l'anomalia. Dovrai navigare in base al suono usando un sonar.
Durante la spedizione condotta da un gruppo di astronauti e scienziati sul planetoide K-77, il collegamento con la navicella si è improvvisamente perso. Ci è voluto molto prima che riuscisse a riconnettersi. Ma sei mesi dopo i satelliti hanno rilevato un segnale dalla navetta spaziale scomparsa a 4 miliardi di chilometri da K-77. Secondo le direttive del servizio di sicurezza spaziale, in caso di incidente con un veicolo, l'accesso all'imbarcazione senza obbligo di ammissione dovrebbe essere limitato, fino a quando la questione non sarà chiarita. La scansione remota di tutti i sistemi ha rivelato che la connessione bidirezionale funzionava bene in modalità test. Ma non c'è stata risposta ai messaggi, anche se secondo tutti gli indicatori era ovvio che a bordo c'era qualcuno.
Allora, cosa è realmente successo? Come ha fatto la navicella senza ipermotori a coprire una distanza così grande dal luogo in cui la connessione è stata persa per un periodo di tempo così breve? Perché nessuno risponde ai messaggi anche se è ovvio che c'è qualcuno a bordo?