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Rogue Quest PC Steam CD Key

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Questo gioco in Accesso Anticipato non è completo e potrebbe o non potrebbe subire ulteriori cambiamenti.
Data di rilascio: 25/05/2026

Rogue Quest è un gioco di costruzione di mazzi roguelike in cui ogni attacco è una mano di poker. Crea una coppia per infliggere danni, un colore per annientare l'avversario, una scala reale per porre fine ai combattimenti. Scegli una classe, crea un mazzo e scala una guglia maledetta che diventa sempre più spietata a ogni piano.

Questo non è un puzzle. È un dungeon. Ogni mano è una lotta, ogni piano una nuova minaccia.

Come funziona il combattimento

Pesca cinque carte. Osserva le carte sul tavolo. Decidi quale mano giocare e quale tenere.

Una coppia graffia. Una doppia coppia punge. Un colore schiaccia. Una scala colore devasta. Semi, ranghi e tipi di mano infliggono danni diversi, e le carte giuste possono trasformare una mano modesta in un colpo mortale.

Le carte Power Card rompono i calcoli

Cinque slot per abilità passive. 88 carte per riempirli. Ogni Carta Potere è in ascolto di un trigger e attiva un effetto, e le cinque giuste trasformano il poker in qualcosa di strano.

  • Vampirico. Recupera 1 HP per ogni 10 danni inflitti.
  • Primo colpo. +30 danni con la prima mano di ogni combattimento.
  • Ultima resistenza. Infliggi il 50% di danni in più quando hai meno del 30% di HP.
  • Aura Arcobaleno. +3 moltiplicatore quando le tue carte segnate includono tutti e quattro i semi.
  • Motore del Caos. All'inizio di ogni turno, una carta casuale ottiene un potenziamento casuale.
  • Eccessivo. +3 danni permanenti ogni volta che uccidi un nemico.
  • Usuraio. Paga 5 HP all'inizio del combattimento, guadagna 20 monete d'oro.
  • Tocco di Mida. Tutte le ricompense in oro sono raddoppiate.

Aggiungi un Vampirico a una build Ultima Resistenza e morire ti renderà più forte. Usa Tocco di Mida con Prestito e la guglia ti pagherà per sanguinare. Accumula Primo Colpo con una fantasia di classe Flusso Diretto e i boss perderanno metà dei loro HP prima di attaccare.

Una Carta Potere è un vantaggio. Cinque Carte Potere accumulate costituiscono una build.

Ogni piano, un nuovo percorso

Tra una battaglia e l'altra, la guglia si ramifica. Fai acquisti da un mercante ambulante. Riposati dal guaritore. Forgia le tue carte dal fabbro. Leggi il tuo destino dal mistico. Rischi un evento casuale. Ogni nodo è una scelta, e ogni scelta cambia il mazzo che porterai alla prossima battaglia.

Cinque classi, cinque stili di gioco

  • Guerriero. Creato per il combattimento prolungato. Coppie e Full House infliggono più danni e ogni uccisione aumenta il tuo scudo.
  • Ladro. Veloce e preciso. Pesca una carta extra a ogni turno, con una probabilità di critico del 30% e un'apertura perforante.
  • Mago. Premia le mani di alto valore. Scale e Colori infliggono il doppio dei danni e alzano uno scudo.
  • Paladino. Resistente e autosufficiente. I Full House ripristinano i PV e ogni vittoria ti cura.
  • Stregone. Un fragile portatore di patto. Cura il 25% dei danni inflitti, con Tris e Poker come mani distintive.

Ogni classe sblocca il proprio percorso di maestria, il mazzo iniziale e un pool privato di carte potere esclusive di quella classe. Furia del Berserker accumula danni permanenti ogni volta che un guerriero subisce un colpo. Patto Oscuro potenzia il drenaggio di vita di uno stregone a costo di punti vita massimi. Ira Divina ricompensa un paladino che non si lascia mai toccare dalla guglia.

Forgiare e Trasmutare

Il fabbro non vende carte. Le trasforma. Potenzia una carta con un effetto di bruciatura, un bonus in oro o danni extra. Dopo qualche visita, il tuo mazzo smetterà di sembrare un mazzo di carte e inizierà ad assomigliare a un'arma.

Una città che non dimentica

La morte è permanente, ma il progresso no. Spendi oro tra una partita e l'altra per potenziare la tua città, sbloccare nuove classi e migliorare le tue condizioni di partenza. Ogni partita insegna qualcosa. Ogni partita ti rende più forte di quella successiva.

Caratteristiche in sintesi

  • Combattimento a colpi di poker con danni scalabili su dieci ranghi di mani.
  • 5 classi di personaggi, ognuna con carte potere esclusive e un percorso di maestria
  • 88 carte potere. Inserisci fino a 5 carte per partita. Le sinergie si accumulano.
  • Forgiatura e trasmutazione delle carte presso il fabbro
  • Piani generati proceduralmente con nodi di combattimento, negozio, riposo, fucina, mistici, evento ed élite.
  • Miglioramenti permanenti della città che si mantengono anche dopo le partite
  • Illustrazioni dark fantasy in stile pittorico con ambientazioni sotterranee illuminate da torce.

La guglia ti aspetta

Sali abbastanza in alto e le regole cominciano a piegarsi. Scopri fin dove può portarti una buona mano.

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