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BENVENUTO NELLA ZONA
Zona Zero. Una regione un tempo fiorente e vivace, ora devastata e deserta. Il giorno in cui nella zona è stato scoperto il Perunium, un elemento superconduttore precedentemente sconosciuto, ha segnato il rapido e inevitabile crollo dell'intero territorio. Una volta che i governi e le corporazioni hanno finito di estrarre questa nuova fonte di reddito, hanno evacuato tutti i civili e chiuso la regione, dichiarandola neutrale.
La vita però detesta il vuoto, quindi non ci volle molto perché comparvero i primi minatori illegali – e ci volle ancora meno tempo perché iniziasse una guerra tranquilla tra le principali potenze economiche. Secondo le notizie, nella Zona non stava succedendo niente: nessuno spargimento di sangue e solo un paio di teppisti casuali che infrangevano l'ordine di "tenere lontano". I giornalisti hanno sminuito il tutto riportando "zero uccisi". Caso chiuso. Gli spazzini rimasti nella Zona hanno iniziato a chiamarsi "Zeros": persone le cui vite sono una dozzina da dieci centesimi, le cui morti non sono nemmeno contate come vittime.
Alcuni anni dopo, nella Zona rimangono solo gli Zero professionisti, persone che hanno abbandonato il loro passato e hanno rotto ogni contatto con gli ex datori di lavoro. Tu assumi il ruolo di uno di loro. Tu sei uno degli Zero.
PENSA, PIANIFICA, ESEGUI, RIPETI
Proprio come le squadre delle forze speciali della vita reale, Zero Killed si concentra fortemente sulla cooperazione e sulla comunicazione. Entrambi sono elementi chiave necessari per adattarsi e rispondere all'ambiente distruttibile. Ciò significa che per avere successo in combattimento sarà necessario pianificare in anticipo, prevedere la prossima mossa della squadra avversaria, pensare tattico e analizzare accuratamente la situazione sul campo di battaglia prima di decidere chi della tua squadra dovrebbe fare la mossa successiva o quale equipaggiamento usare.
INCONTRARE LA SQUADRA
In Zero Killed puoi scegliere tra 10 personaggi completamente diversi. Ognuno con il proprio equipaggiamento, un gadget unico e un vantaggio unico. Tutti progettati per assicurarsi che ci sia qualcosa che li distingue e li renda speciali a modo loro.
Big Foot - uno specialista di armi pesanti ed ex campione di sollevamento pesi. Dotato di un'armatura pesante, una maschera antigas e uno sfondatore, si avvicina il più possibile a impersonare un carro armato.
Ghost : un uomo misterioso che eccelle nel tiro. Non condivide chi era prima di essere assegnato alla Zona Zero. La sua organizzazione lo ha dotato di molte apparecchiature hi-tech, come il vetro AR potenziato che gli consente di tracciare oggetti contrassegnati più a lungo del solito.
Samaritana - uno dei migliori cardiochirurghi nel suo paese, ma è morta ufficialmente un mese prima del suo incarico nella Zona Zero. Inviato nella Zona Zero come parte di una spedizione di bonifica, o almeno così si chiamava ufficialmente.
Pete - un giovane soldato iperattivo assegnato alla Zona Zero subito dopo il suo addestramento in Spec Ops e si vanta costantemente dei suoi voti all'Accademia dell'Air Force. Eccellente nel maneggiare e sparare fucili d'assalto. Cerca costantemente di colpire Hydra.
E – un secchione introverso senza abilità sociali, ma l'intelligenza di un genio. Ha offerto un incarico nella Zona Zero come un modo per evitare l'ergastolo per aver hackerato la riserva federale e aver trasferito l'equivalente di un paio di camion d'oro sul suo conto offshore.
OX - un ex generale che ha servito nella Marina. Dopo che suo figlio si è sparato con la pistola, ha voluto un incarico suicida: invece ha ottenuto la Zona Zero. Scarica la sua rabbia sui nemici. Brutalmente.
Hydra - un luogotenente altamente disciplinato. Esiliata dal suo paese dopo aver organizzato un colpo di stato contro un governo "non patriottico" e aver fatto il vigilante catturando e torturando i disertori. Considera Pete un bambino.
Price – un uomo d'affari, ex proprietario di una delle organizzazioni appaltate per l'estrazione di Perunium nella Zona Zero. Un ingegnere informatico con un sacco di soldi.
Freya – uno specialista della difesa con origini scandinave. Dotata di un'armatura pesante e di uno scudo d'assalto, è la persona che può sicuramente sopportare un fuoco pesante.
Paeon - un medico persiano con un background militare. Assegnato alla Zona Zero come parte delle squadre di soccorso, ma ufficialmente non è tornato.
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