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Luminous Combat è un frenetico gioco multiplayer in cui i giocatori competono per ottenere punti sparando al livello. Vince il giocatore/la squadra con il maggior numero di punti alla fine della partita.
I livelli sono costituiti da blocchi. Quando subiscono danni, il loro colore cambia in quello del giocatore che gli ha sparato. Se viene fatto abbastanza danno, diventa sicuro e quel giocatore/squadra ottiene un punto. Se il giocatore non fa abbastanza danni per proteggerlo, il blocco svanirà in nero. I blocchi protetti possono essere colpiti da altri giocatori e, se viene fatto abbastanza danno, l'altro giocatore/squadra può assicurarsi i blocchi per se stesso e i punti con essi. Stare su un blocco che possiedi tu o la tua squadra ti guarisce e ferisce i tuoi avversari.
Modalità di gioco
Conquistare
(Solitario, Doppio e Squadre)
Combatti per possedere il maggior numero di blocchi al termine della partita.
Punto
(Solitario, Doppio e Squadre)
Ottieni punti per prendere blocchi e uccidere. La maggior parte dei punti vince.
Sopravvissuto
(Solitario, Doppio e Squadre)
Sii l'ultimo giocatore in piedi. Il respawn costa i blocchi di proprietà, quando esaurisci i blocchi sei fuori. In caso di pareggio, vince il numero di uccisioni più alto.
Darkernaut
(Solo da solo)
Un giocatore viene scelto come Darkernaut. Insieme a velocità e salti potenziati, il Darkernaut ottiene punti bonus per sbloccare blocchi ed eliminare giocatori. I giocatori non Darkernaut ottengono punti per assicurarsi blocchi, prendere blocchi da altri, eliminare altri giocatori e punti bonus per aver eliminato Darkernaut. Se qualcuno elimina il Darkernaut, diventa il Darkernaut. Il Darkernaut è guarito dall'oscurità e ferito da tutta la luce.
Comandante del cubo
(Doppio e Squadre)
Trova il cubo e tienilo premuto il più a lungo possibile mentre sei su un blocco di proprietà della tua squadra.
Potenziamento
Attraverso i livelli sono sparsi, vari power-up. I giocatori possono raccoglierli e usarli a loro discrezione. I giocatori possono tenere solo 3 power-up alla volta ma possono rilasciare un power-up attualmente in mano se lo desiderano. Gli attuali potenziamenti includono:
Rapido
Aumenta la cadenza di fuoco ma riduce i danni.
Rimbalzare
I colpi rimbalzano tre volte e fanno più danni, ma hanno una cadenza di fuoco più lenta.
Razzo
Spara un singolo proiettile lento che infligge danni enormi ma può essere sparato prematuramente, riducendo il danno ma aumentando il raggio d'effetto.
Serratura
Blocca i blocchi che appartengono al giocatore/squadra. Ciò impedisce ad altri giocatori di proteggerli. Funziona meglio su blocchi protetti. Se un blocco non protetto viene colpito, diventa immediatamente protetto e bloccato.
Sbloccare
Sblocca qualsiasi blocco che non appartiene al giocatore.