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Apocalypse è l'imminente titolo di sopravvivenza interamente costruito da uno sviluppatore, con una comunità in crescita, l'apocalisse si concentra sulla sopravvivenza apocalittica singleplayer, con tutte le più recenti tecnologie grafiche integrate come Physx 3, Unity 2018.2, Directx 12 e API Vulkan. Costruito e finanziato dalla comunità! La versione finale sarà caratterizzata da una campagna completamente doppiato che segue la vita di un sopravvissuto, lottando per combattere a fianco delle poche fazioni consolidate rimaste, in una completa e coinvolgente esperienza di sparatutto in prima persona.
Questo è un titolo molto diverso rispetto alla maggior parte dei progetti di sviluppo, perché questo è un progetto solista, sono completamente aperto a idee, miglioramenti e implementazioni! Dopo aver giocato puoi visitare la nostra pagina della community, la nostra pagina Twitter o il nostro sito Web e fornirci feedback, inviare eventuali bug e suggerire altre funzionalità che vorresti vedere in un aggiornamento futuro. Molte delle caratteristiche dell'apocalisse sono state integrate grazie al feedback della community, come il sistema di costruzione, il supporto vulcaniano e le fazioni all'interno della campagna.
Dall'inizio dello sviluppo dell'apocalisse, abbiamo trascorso mesi a lavorare sulle nostre mappe uniche in modalità sopravvivenza e sandbox. Tutti gli ambienti sono stati realizzati a mano con oggetti e strutture realistici con aggiornamenti costanti al effetti visivi e shader per lucidare l'aspetto generale. Costruito in modo da poter utilizzare armi, costruire rifugi e costruire strutture. In futuro stiamo aggiornando il titolo per avere anche il tanto richiesto sistema di saccheggio.
La modalità sandbox è una modalità a tempo indeterminato che consente al giocatore di costruire rifugi, difese, città, ecc. Mentre esplora la mappa, sfruttando il supporto del laboratorio di vapore. Insieme con la modalità di sopravvivenza, con la stessa quantità di mappe, ma molto più veloce ritmo con i mutanti per combattere tra le varie onde. Questi saranno aggiunti a quando siamo in accesso anticipato, come ad esempio più funzionalità di costruzione, più mutanti, più mappe, ecc! Infine, c'è la modalità campagna prevista, che sarà il luogo in cui riceverai il maggior numero di gameplay durante la versione finale.
Alcune informazioni sul team dietro l'apocalisse, siamo un piccolo gruppo di sviluppo, con uno sviluppatore e un editore, progettiamo, pubblichiamo e vendiamo titoli indie. In precedenza abbiamo realizzato tre titoli di gioco, due dei quali sono in fase di sviluppo. Abbiamo lavorato per due anni e ci dedichiamo alla realizzazione di prodotti di alta qualità su piattaforme e mercati diversi, abbiamo iniziato con diverse idee di gioco e da allora si sono evoluti con più di 11.000 membri della community e più di 8.000 di download di accesso anticipato . Siamo felici di poter finalmente realizzare una versione di Steam e intendiamo continuare a sostenere l'apocalisse.
Grazie per aver visitato la pagina di vapore di apocalypse, non dimenticare di guardare il nostro account Twitter, la nostra pagina di discordia e l'hub della comunità per aggiornamenti costanti sullo sviluppo.