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Solo è un gioco sull'amore. Sull'amore come carburante, la forza che ci guida.
È un sentimento universale, ma ognuno di noi lo vive in modo diverso. Individualmente, ha significati diversi a seconda di una varietà di fattori come cultura, genere, sessualità o traumi. Ecco perché Solo esplorerà questo tema in modo introspettivo, per fare in modo che i giocatori si identifichino e riflettano sulle proprie esperienze.
Il mondo è diviso in arcipelaghi e ogni arcipelago è formato da piccole isole. Ogni isola rappresenta un puzzle unico che il marinaio dovrà risolvere prima di arrivare ai Totem Dormienti e svegliarli per rispondere a una domanda sull'amore e le relazioni.
Utilizzando scatole, ognuna con proprietà e comportamenti diversi, i marinai possono costruire i propri percorsi verso i Totem Dormienti su ogni isola.
Come fa l'amore, la maggior parte dei puzzle non ha una soluzione unica.
Anche la natura e la contemplazione sono una parte importante di Solo: tira fuori la fotocamera e cattura il momento, suona la chitarra, dai da mangiare agli animali o semplicemente siediti su una panchina e pensa.