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Piattaforma
Steam

Draw on a Block PC Steam CD Key

Come attivare la Chiave
Lingue
Data di rilascio: 02/03/2026

Dipingere è divertente e produttivo.

Draw on a Block è un software per dipingere texture 3D con precisione al pixel. Dipingi direttamente sui modelli, disponili in scene e continua a dipingere finché tutto non si incastra alla perfezione. Niente mappatura UV. Niente passaggi tra editor 2D e visualizzatori 3D. Carica un modello e inizia a creare.

Colore

Applica le texture direttamente sulle superfici 3D con strumenti che si agganciano alla griglia delle texture.

  • Strumenti Pixel-Perfect : pennello, linea, forma, riempimento a tinta unita, sfumatura, bacchetta magica e pennello di fusione.
  • Fino a 16 livelli per materiale : composizione in tempo reale con opzioni di visibilità, unione, duplicazione e riordino.
  • Modelli multimateriale : dipingi modelli con più materiali, ognuno con livelli e risoluzione indipendenti
  • Sovrapposizione della griglia di texel : visualizza la posizione esatta di ciascun pixel sulla superficie 3D.
  • Vista esplosa : scomponi i modelli complessi per accedere alla geometria nascosta.

Costruire

Disponete i vostri modelli dipinti su una griglia a incastro per creare scene 3D complete, quindi continuate a dipingerli nel contesto.

  • Scene Builder : posiziona, ruota, capovolgi e duplica i modelli per costruire scene complete.
  • Texture condivise : dipingi un modello una sola volta e ogni sua istanza in ogni scena si aggiornerà istantaneamente.
  • Dipingi nel contesto : osserva come i tuoi pezzi si armonizzano tra loro prima di completarli.
  • Fork per personalizzare : hai bisogno di una variante? Crea un fork di un modello per dipingere una versione unica senza modificare l'originale.

Importazione ed esportazione

Porta con te i tuoi modelli e porta il tuo lavoro ovunque.

  • Formati supportati : FBX, OBJ, glTF, GLB, Blockbench (bbmodel)
  • Controllo per materiale : imposta la risoluzione e il tipo di opacità per ogni materiale durante l'importazione.
  • Rilevamento automatico delle texture : le texture esistenti vengono importate come livello base.
  • Licenza commerciale — Tutte le esportazioni sono tue per uso personale e commerciale in qualsiasi motore

Costruito per

  • Sviluppatori di giochi indipendenti : applicate texture agli elementi grafici pronti per il gioco senza uscire dalla visuale 3D.
  • Pixel Artists : il filtro del vicino più prossimo mantiene la tua arte nitida a qualsiasi livello di zoom.
  • Modder : supporto completo a Blockbench per Minecraft, Hytale, Roblox e altro ancora.

Caratteristiche in sintesi

  • Risoluzioni da 32×32 a 1024×1024 e oltre
  • Fino a 16 strati per materiale
  • Cronologia completa delle operazioni di annulla/ripristina
  • Salvataggio automatico
  • Libreria di decalcomanie per timbri e adesivi
  • Editor di tavolozze
Valutazione di prodotto