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MISERY è un gioco di sopravvivenza roguelite cooperativo per i fan di Lethal Company e Stalker.
Si gioca nei panni di PMC che sorvegliano un istituto di ricerca segreto nella Repubblica di Zaslavie.
L'Istituto Scientifico per la Ricerca della Zona di Esclusione di Zaslavie (SIRZEZ) fu costruito prima della guerra per studiare anomalie e manufatti. Nel tempo, questi manufatti divennero causa di conflitti tra blocchi militari internazionali. Nessuna delle due parti poteva permettere che cadessero in mani nemiche, portando infine a una guerra nucleare.
Suona una sirena: una bomba nucleare è in arrivo! Hai 60 secondi per raccogliere tutto ciò che puoi e raggiungere il bunker. Poi, inizia la sopravvivenza. Ogni giorno, ti avventuri nella Zona di Esclusione per esplorare luoghi generati proceduralmente: basi militari e stazioni di ricerca abbandonate, terre desolate radioattive e città in rovina.
La Zona è piena di segreti e trappole mortali e le radiazioni non sono certo l'unica minaccia.
Incontrerai altri sopravvissuti pronti a uccidere per cibo e risorse, strane creature mutate con comportamenti unici e varie anomalie.
Nessuno sa esattamente come funzionino le anomalie o la loro origine. Alcuni fenomeni possono aiutarti, altri ti distruggeranno. Le aree anomale spesso nascondono artefatti: oggetti rari e preziosi, distorti dalle anomalie e carichi di effetti unici.

Il bunker è la tua nuova casa.
Espandilo stanza per stanza: installa generatori (a gas, solari o alimentati dagli gnomi), costruisci postazioni di lavoro, coltiva cibo, cucina pasti e decora il tuo rifugio con tutto ciò che tiri fuori dalle incursioni: un tavolo, una cassettiera, un divano logoro o persino un comodo tappeto. Non preoccuparti, i precedenti proprietari non ne avranno più bisogno.
Dopo ogni incursione, puoi rilassarti e rilassarti al bar nel seminterrato dell'istituto: prendi un drink, parla con gli altri sopravvissuti e scambia il tuo bottino e i tuoi manufatti rari con il mercante.
Ricordatevi di tenere sotto controllo i vostri parametri vitali.
Nella Zona, le persone possono facilmente morire di fame, sete, malattie da radiazioni, o perdere la testa e rivoltarsi contro i propri compagni di squadra. Uscite a saccheggiare durante il giorno e tornate al bunker prima del tramonto.
E un'ultima cosa: la Zona gioca con la tua mente. Troppo stress e inizierai a sentire sussurri, a vedere cose che non ci sono e a sentire qualcuno che ti osserva. Perdi la presa e nemmeno il bunker ti salverà. Niente potrà farlo.
La vita nella MISERIA non è facile.
Ma non c'è niente di meglio che affrontare tutto questo insieme.
Esplorare i bandos con gli amici, guardarsi le spalle a vicenda, sedersi accanto al fuoco, bere quello che resta ed espirare il fumo nella pioggia fredda: in momenti come questi, puoi sentirti di nuovo vivo!