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STASIS è un gioco d'avventura punta e clicca, fantascientifico e horror, giocato da una prospettiva isometrica unica. STASIS intreccia una narrazione macabra con un gameplay d'avventura retrò. Combina oggetti, interagisci con i computer e risolvi enigmi immersi in un'atmosfera cupa.
In un futuro lontano, a bordo di un'astronave apparentemente abbandonata, John Maracheck si risveglia dalla stasi. Deve spingersi oltre i propri limiti fisici ed emotivi e svelare i misteri che lo circondano.
John soffre terribilmente, sua moglie e sua figlia sono scomparse e il tempo stringe mentre il Groomlake sprofonda sempre più nelle vorticose nubi blu di metano di Nettuno.


STORIA
Un'avvincente narrazione distopica si intreccia con questa matura storia d'avventura. Accedi ai terminali dei computer e interagisci con l'ambiente come mai prima d'ora. Molte informazioni e retroscena sui personaggi si possono trovare anche sui palmari disseminati tra i cadaveri a bordo della Groomlake.
GIOCO
Clicca, leggi e interagisci per esplorare gli angoli bui del Groomlake, raccogliere oggetti e indizi dall'inventario per risolvere gli enigmi e progredire ulteriormente.
GRAFICA
STASIS vanta un'estetica visiva isometrica che offre una nuova prospettiva ai giochi d'avventura. Ogni scena è stata curata nei minimi dettagli e creata per creare lo sfondo perfetto per la cupa avventura. Pur essendo isometrica, preparatevi a scene di intermezzo avvincenti.
DOPPIO
La storia si sviluppa con un doppiaggio professionale e una colonna sonora in crescendo, emozionante sotto entrambi i punti di vista. I talentuosi doppiatori contribuiscono a dare profondità a ciascuno dei personaggi che incontrerete.
MUSICA
Il leggendario Mark Morgan ( Wasteland 2, Fallout) ha creato una colonna sonora toccante, intrisa di paura ed emozione. La musica aggiuntiva è stata composta da Daniel Sadowski ( Counter-Strike: Global Offensive, Warhammer ), che ha conferito alla colonna sonora un tocco cinematografico unico.
STASIS è stato creato con cura da Christopher Bischoff negli ultimi 5 anni. Nel 2013, una campagna Kickstarter di successo ha contribuito all'ulteriore sviluppo del gioco.