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Flight Level è un simulatore di controllo del traffico aereo realizzato da veri controllori radar per dare a tutti la possibilità di sperimentare il lavoro. Il gioco insegna anche i concetti fondamentali del controllo del traffico aereo e permette ai giocatori di collaborare in modalità multigiocatore.

Campagna di formazione
Nella campagna di addestramento insegniamo al giocatore le competenze e i concetti necessari per gestire in sicurezza il traffico nel controllo d'area e nel controllo d'avvicinamento, nonché i principi di come i settori dovrebbero funzionare insieme.
Interfaccia utente realistica
L'interfaccia utente del gioco ricorda l'interfaccia di posizione radar utilizzata in molti centri del mondo. L'interazione principale avviene tramite le etichette degli aerei, piccoli elementi dell'interfaccia utente associati al traffico sullo schermo radar, in modo da rendere chiaro a quale etichetta è associato un determinato aereo.
Vengono inoltre forniti strumenti utili per misurare i conflitti e analizzare la situazione del traffico.
Interazione semplificata
Una delle competenze più importanti da apprendere per un ATC è la fraseologia radio, ovvero parlare nel modo standard per dare autorizzazioni, ecc. Per semplificare l'apprendimento dell'ATC da parte dei giocatori, abbiamo progettato il gioco in modo che il giocatore clicchi semplicemente sulle autorizzazioni nelle etichette e ascolti le autorizzazioni date e le risposte del pilota.
Simulazione di coordinamento elettronico
Nei moderni sistemi ATC la comunicazione e il coordinamento tra i settori vengono gestiti semplicemente interagendo con le etichette degli aeromobili, inviando richieste e accettandole tramite l'interfaccia utente.
Tutto questo è emulato nel gioco, ma ovviamente, poiché le situazioni possono diventare tremendamente complesse, aspettatevi di utilizzare anche la comunicazione vocale nella modalità multigiocatore.
Multigiocatore
L'ATC è una delle esperienze più COOP che si possano fare, quindi nessuna simulazione del lavoro sarebbe completa senza la collaborazione con altre persone per velocizzare il traffico in sicurezza. Quasi tutto il traffico per una posizione proviene da un altro settore e si dirige verso un altro. La collaborazione con i vicini è spesso necessaria per risolvere i problemi in modo efficiente.
Tempo atmosferico
Prendere in considerazione il vento nella risoluzione dei problemi è una parte fondamentale del lavoro ATC e per questo vengono simulati venti diversi a diverse quote di volo.
Un'altra anomalia realistica implementata sono i temporali, sui quali il giocatore riceve informazioni principalmente dai piloti, che richiedono rotte per evitare le celle temporalesche.
Crea i tuoi spazi aerei e scenari
Il gioco include un editor di scenari integrato per creare scenari personalizzati, sia singoli che multigiocatore. È inoltre possibile aggiungere spazi aerei, la cui documentazione è fornita insieme al gioco.
Avvertimento
Non utilizzare questo prodotto per la formazione ATC (Air Traffic Control) o in un ambiente professionale. L'esperienza offerta da questo prodotto è un'approssimazione del lavoro ATC reale.