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Come attivare la Chiave
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Data di rilascio: 18/12/2018

Nessuno sa cosa abbia dato inizio alla Guerra Finale: è finita troppo in fretta, combattuta con le ultime riserve nucleari delle nazioni belligeranti, e coloro che hanno premuto il grilletto non sono sopravvissuti. È stata la Guerra Finale perché dopo non c'era più nessuno che volesse combattere; eravamo tutti troppo impegnati a sopravvivere. Mezzo secolo di guerre con armi nucleari, armi biologiche, nanoarmi e persino armi cinetiche ci ha consegnato il Mondo Vuoto: 100 milioni di abitanti in rapida diminuzione.

Di chi è la colpa? Dipende da chi sei, ma potresti anche dare la colpa all'industria bellica; alla fine, praticamente tutti i trafficanti d'armi del mondo erano di proprietà della Amalgamated Corporation; mentre tutti combattevano, avevano comprato quelli che Karl Marx chiamava "i mezzi di produzione", e alla fine i missili di entrambe le parti portavano orgogliosamente l'etichetta AC.

Cavolo, alla fine AC produceva praticamente tutto, le bevande sportive AC, il gelato AC, l'equipaggiamento da battaglia AC, persino le Happytabs AC. Mi mancano. AC ci ha persino dato il nostro meraviglioso problema mutante; il "vaccino" che svilupparono quando la malattia da radiazioni divenne comune come la polmonite stagionale in tutti quei campi di battaglia inquinati – tutti gli isotopi di qualità militare che finivano nelle falde acquifere, o nei pesci, o nell'aria – reagì con alcune delle armi biologiche rimanenti e fece sì che molte persone diventassero scomode come cannibali pompati di pastiglie. Puoi ignorare un vicino che sviluppa neo-elefantite o novuleprosia, ma quando cerca di mangiarti, devi interessarti.

Quindi è tutto, è finita, la civiltà sta prendendo fiato. Nel 2089, chiunque sia rimasto vivo e non mutato si concentra solo sul rimanere tale. Ci sono storie di enclave qua e là, dove sono abbastanza fortunati da avere scorte di cibo in abbondanza e i mutanti sono rari sul terreno o ci sono molte munizioni da lanciargli contro. Il mio consiglio è di trovarne una. O di crearne una. La Terra resiste, anche tutto questo passerà, e se Darwin vi benedice, allora voi o i vostri figli erediterete ciò che resta. Per ora, è un giorno alla volta.

Caratteristiche

  • Fisica realistica dei proiettili:
    La traiettoria del proiettile cambierà in base alla gravità, alla resistenza dell'aria e al vento.
  • Incontri casuali
    Gli incontri possono essere generati dinamicamente e posizionati ovunque sulla mappa.
  • Generazione dinamica di oggetti
    Armi e oggetti si trovano solitamente in luoghi logici, ma possono essere trovati anche in qualsiasi parte del mondo. Assicuratevi di controllare ovunque: armadietti, fornelli, credenze e molto altro. Alcuni elettrodomestici possono essere aperti per guardare al loro interno.
  • Caratteri persistenti
    Le statistiche e gli oggetti del tuo personaggio verranno salvati quando esci dal gioco. Quando effettuerai nuovamente l'accesso, salute, oggetti e posizione saranno ripristinati.
  • Sistema di inventario completo
    Conserva gli oggetti sul tuo personaggio e raccogli armi, munizioni e altri oggetti utili. Puoi anche trovare oggetti aggiuntivi per aumentare lo spazio di archiviazione del tuo personaggio, come zaini, magliette e pantaloni.
  • Sistemi alimentari e idrici
    Mantieni alti i livelli di fame e acqua per far funzionare il tuo personaggio al massimo dell'efficienza. Bassi livelli di cibo e fame hanno un impatto negativo sulle prestazioni del tuo personaggio.
  • Morte permanente
    Quando muori, tutti gli oggetti che portavi con te rimangono con il cadavere del tuo personaggio. Gli altri giocatori possono prenderli, oppure puoi recuperarli tu stesso se sono ancora lì quando torni al cadavere.
  • PVP tutti contro tutti
    Uccidi chiunque in qualsiasi momento e ruba il suo bottino. Non ci sono zone sicure. Tuttavia, a lungo termine sarà molto utile farsi qualche amico.
  • Sistema meteorologico dinamico
    Pioggia, nebbia, vento e altri fenomeni meteorologici sono tutti generati dinamicamente e offriranno opportunità di gioco uniche. Anche l'intensità dei fenomeni meteorologici sarà supportata, ad esempio dalla nebbia leggera alla nebbia fitta.
  • Cicli completi giorno/notte
    Puoi attaccare di giorno o aspettare la notte per un approccio furtivo. Il gioco presenta un vero orologio di 24 ore basato sulla posizione del server su cui stai giocando.
  • Visuale della telecamera in prima e terza persona
    Cambia visualizzazione in base alle preferenze personali
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