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Doombreaker è un mondo pieno di azione, generato proceduralmente, in cui da 1 a 4 eroi viaggiano attraverso paesaggi dinamici, combattendo infinite ondate di demoni, sfidando pericolose paludi, foreste, montagne e altri luoghi misteriosi durante la loro ricerca. Ogni partita offre nuove e uniche sfide nella lotta per proteggere il regno dal male.

Incontrerai molte creature malvagie mentre ti imbarchi nella tua missione per distruggere il male. Attraverso una ricca foresta disseminata di banditi, goblin, treant, insidie insidiose e trappole che spezzano le ossa, fino a pericolose cime di scogliere, sentieri bloccati e ponti di corda traballanti. Non ci saranno mai due viaggi che ti sfideranno allo stesso modo di quelli precedenti.
L'equipaggiamento del giocatore è composto da varie armi, scudi e armature. Li troverai nel mondo durante il tuo viaggio, oppure puoi acquistare determinati equipaggiamenti dai mercanti itineranti nel mondo di gioco.
Ci sono 4 gruppi di livelli per ogni arma, scudo e armatura. Questi vanno dal bronzo, al ferro, all'acciaio e all'ebano. Il tuo set di equipaggiamento di base sarà composto da spade larghe, spade lunghe, mazza Morningstar, scudi e corazze. Ciò che è disponibile si espanderà ulteriormente man mano che avanzi nel tuo viaggio.
La tua esperienza, il bottino e l'equipaggiamento vengono salvati al raggiungimento dei checkpoint, tuttavia, alla morte, gli eroi perderanno tutto il loro equipaggiamento, bottino e punteggio del contatore uccisioni. La tua quantità attuale di esperienza guadagnata viene visualizzata al raggiungimento di ogni checkpoint.
Durante lo stato di avanzamento di livello dell'eroe, questa exp viene spesa per aumentare gli attributi di base a tua scelta. Il punteggio del contatore uccisioni contribuisce alla fase aggiuntiva di avanzamento di livello, dove viene convertito in punti per sbloccare o scambiare tecniche di combattimento legate ai tuoi controlli.