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Vivi intense battaglie ravvicinate in iconiche ambientazioni della Seconda Guerra Mondiale. Day of Infamy è uno sparatutto orientato al lavoro di squadra che mira a essere una continuazione e un'evoluzione del mod originale di Day of Defeat rilasciato nel 2001, offerto dai creatori di Insurgency.
Gameplay strategico
L'intensa meccanica di base della fanteria e un HUD semplificato creano un'esperienza altamente viscerale e coinvolgente. Con un sistema di onde di rinforzo legato agli obiettivi, il gioco mantiene l'enfasi sul lavoro di squadra e sulla coordinazione.
Battaglie iconiche della seconda guerra mondiale
Dalle coste della Sicilia e dalle strade d'Italia, alle foreste del Belgio e della Germania. E, naturalmente, le spiagge della Normandia.
Eserciti storici
Le forze di fanteria alleate del Commonwealth britannico e dell'esercito americano si scontrano contro la Wehrmacht tedesca.
Autentico Arsenale
A seconda della scorta della tua squadra, puoi personalizzare e potenziare il tuo equipaggiamento e le tue armi, influenzando il tuo aspetto, peso, resistenza e velocità di movimento. Il gioco contiene un arsenale completo che include fucili a ripetizione, pistole, revolver, mitragliatrici, mitragliatrici pesanti, granate e lanciafiamme. Ripara le baionette, estendi caricatori o scambia mirini di ferro con opzioni di personalizzazione specifiche del periodo.
Richiesto lavoro di squadra
Gli ufficiali possono dirigere la loro squadra sul campo. Oltre a un'ampia varietà di opzioni di comando, possono chiamare il supporto antincendio se un operatore radio è nelle vicinanze. Le opzioni di supporto antincendio includono sbarramento di artiglieria e cortina fumogena. La voce locale viene utilizzata per parlare con i tuoi compagni di squadra nel gioco, ma fai attenzione perché il nemico può sentirti se sei troppo vicino. Gli operatori radiofonici fungono anche da faro di comunicazione per coloro che li circondano, poiché attraverso di loro è possibile ascoltare le chiacchiere del quartier generale e dell'operatore radio.
Progettato per un massimo di 32 giocatori impegnati in continui combattimenti di fanteria, che combattono per obiettivi territoriali e distruttivi che aumentano i tuoi rinforzi.
Prima linea
Entrambe le squadre hanno l'obiettivo di spingere attraverso la mappa. Una squadra vince quando tutti gli obiettivi sono stati catturati o se il tempo scade e una squadra ha il controllo maggioritario del campo di battaglia.
Liberazione
Per vincere, la tua squadra deve conquistare tutti gli obiettivi territoriali per liberare l'area. Catturare punti farà guadagnare alla tua squadra più ondate di rinforzo. Guadagnerai più ondate assicurando punti dietro le linee nemiche.
Offensivo
La squadra attaccante deve catturare un punto alla volta respingendo il nemico trincerato. Quando gli obiettivi vengono assicurati dalla squadra in attacco, vengono aggiunti ulteriori ondate e tempo per prolungare la battaglia.
Squadre di 8 giocatori combattono contro un avversario IA impegnativo in modalità attacco o difesa.
Pattuglia
Pattuglia la zona circostante. Prestare particolare attenzione, poiché non ci sono onde di rinforzo in questa modalità. Una volta che la tua squadra ha raggiunto il suo waypoint, devi tornare alla base o eliminare le forze nemiche scoperte nell'area.
Trinceramento
Difendi la linea a tutti i costi. Assicurati di ripiegare e raggrupparti di tanto in tanto per mantenere la tua squadra rinforzata.