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Questo DLC contiene un cacciatore leggendario (The Kid) e due pistole di conversione Caldwell leggendarie (Ember e Ash), ideali per l'uso con due armi.
Il ragazzo di Abaddon era un attaccabrighe. Borseggiatore da quando aveva cinque anni, e non c'è da stupirsi che provenga da una famiglia del genere. Una famiglia di distillatori clandestini. Una famiglia di giocatori d'azzardo. Non c'era nessuno che assistesse a una delle loro partite di poker e che tornasse a casa con qualcosa in tasca.
Turner era il più giovane degli otto, e anche un moccioso. Aveva un chiodo fisso, e qualcosa da dimostrare. Rapido a attaccare briga, e altrettanto rapido a scappare, finché non diventò così bravo a sparare che la gente cominciò a sussurrare che aveva fatto qualche losco patto.
È stato un peccato quello che è successo ai suoi fratelli. Ember e Ash, si chiamavano. Figure, visto che bruciavano dentro la baracca in cui vivevano stipati in dieci. Tutti gli altri sono riusciti a uscire. Dio li ha segnati per il fuoco con nomi come quello. Turner ha chiamato le sue pistole con il loro nome. Ha detto che ogni colpo era per ricordarglieli. Mantenere vivo il loro ricordo. Ma ho sentito che è stato Turner ad appiccare l'incendio in primo luogo. Memoria, senso di colpa, lealtà. Sono cose buffe qui nel Bayou. Hanno un modo di contorcersi in qualcosa di sinistro.
Turner si comporta ancora come se avesse molto da dimostrare, ma ultimamente ha l'abilità per dimostrarlo, specialmente con quelle due Caldwell Conversion Pistols al suo fianco. Non consiglierei di fare coppia con lui, ma non consiglierei nemmeno di sottovalutarlo. Non più. Il moccioso torna a dormire.