Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di Kinguin e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.
"Se una freccia trafigge il cuore, la tirerò fuori, ma cosa si dovrebbe fare con la freccia della vendetta?" Aisara, nata nella famiglia di Batyr, ha tutto nella vita: terre, un branco di animali e, soprattutto, persone amate. Sebbene sappia che è l'anno 1715 e che gli Dzungar stanno avanzando, sembra che la guerra non abbia nulla a che fare con lei. Tuttavia, un giorno, gli Dzungar massacrano il villaggio di Aisara. “Dal cielo al fango. La mia vita non era destinata a portare la pace nella steppa?”
Quattro affascinanti archi narrativi sul diventare un'eroina abbracciando la sua giovinezza, età adulta e vecchiaia.
La guerra? Entra a Dzungaria come spia o partecipa a una rivolta popolare contro i conquistatori. Politica? Accompagna il leader del Khanato kazako e aiutalo a non perdere il potere tra l'Impero Qing e l'Impero russo. Mito? Sviluppa il tuo dono di sciamano ed esplora il mondo dei demoni e dei suoi abitanti. Tutto dipende dalle tue decisioni. E, cosa più importante, solo le tue decisioni ti porteranno a determinati archi!

Nella versione completa:
Sistema spirituale : scegliendo eventi specifici, puoi placare gli spiriti animali. Se raccogliere bellissimi spiriti o usarli per proteggersi dalla morte dipende dal giocatore.
30.000 parole in accesso anticipato e 300.000 nella versione completa.
Questo gioco è basato su eventi reali ma non pretende di essere del tutto accurato. Alcuni personaggi, eventi e dialoghi sono stati romanzati per scopi drammatici.
Gli sfondi vengono generati utilizzando l'intelligenza artificiale e quindi perfezionati. I materiali generati dall'intelligenza artificiale sono stati utilizzati anche nella creazione di materiali di dizionario.
I personaggi vengono disegnati da zero utilizzando tecniche di photobashing.