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Anthemion: DialogBlocks 5 PC CD Key

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Anthemion DialogBlocks è un editor di risorse basato su sizer che ti consente di creare rapidamente finestre di dialogo, procedure guidate e frame dall'aspetto professionale per la distribuzione su Windows, Linux, Mac o qualsiasi altra piattaforma wxWidgets supportata.

Caratteristiche

  • Supporto per wxAuiToolBar
    DialogBlocks supporta wxAuiToolBar, una barra degli strumenti migliorata da utilizzare con o senza wxAUI. wxAuiToolBar supporta pulsanti a discesa, etichette di controllo ed elementi di overflow.
  • Strumento di analisi
    DialogBlocks ora dispone di uno strumento di analisi per evidenziare problemi comuni nei tuoi progetti, inclusi dimensionatori vuoti, stili obsoleti e conflitti di valori identificatori.
  • Tavolozza a schede
    Abbiamo aggiunto una tavolozza a schede, con elementi raggruppati per categoria. Questo strumento visivo semplifica molto la scelta dei controlli e dei dimensionatori appropriati.
  • supporto wxAUI
    DialogBlocks supporta wxAUI: qualsiasi finestra di dialogo, cornice o pannello può essere un gestore wxAUI, gestendo il dimensionamento e il posizionamento delle sue finestre figlie.
  • Supporto wxGridBagSizer
    DialogBlocks gestisce wxGridBagSizer, con il posizionamento drag and drop dei controlli in una griglia.
  • wxPropertySheetDialog, per le finestre di dialogo delle impostazioni
    DialogBlocks supporta direttamente wxPropertySheetDialog, per modificare facilmente le pagine delle impostazioni dell'applicazione.
  • Interfacce utente condizionali
    DialogBlocks supporta la capacità di adattare l'interfaccia utente alle linee guida dell'interfaccia utente di diverse piattaforme. Basta contrassegnare gli elementi come per una piattaforma (o più) e visualizzare in anteprima l'aspetto per ciascuna piattaforma.
  • Strutture simili a IDE
    DialogBlocks supporta la compilazione con i compilatori più popolari, costruendo sia i tuoi progetti che le librerie wxWidgets corrispondenti. DialogBlocks può creare makefile per BC++, VC++, GCC, MinGW, Cygwin, Digital Mars C++ e Watcom C++. Può creare file di progetto per VC++ 6, 7, 7.1, 8 e 9. DialogBlocks ricarica automaticamente i file modificati da un'applicazione esterna.
  • Modifica di wxFrame, wxMenuBar, wxToolBar e wxStatusBar
    DialogBlocks gestisce i frame, completi di wxMenuBar, wxToolBar e wxStatusBar.
  • Validatori
    DialogBlocks supporta validatori e variabili personalizzate. Basta aggiungere una variabile, selezionare la variabile e un validatore e il trasferimento dei dati tra variabile e controllo verrà eseguito per te.
  • modifica wxWizard
    DialogBlocks è l'unico editor di finestre di dialogo wxWidgets a supportare la modifica wxWizard in situ. Puoi aggiungere pagine e modificare la bitmap della procedura guidata mentre visualizzi la procedura guidata così come apparirà all'utente. Basta aggiungere il trasferimento dei dati, la convalida e la logica del page route al codice C++ generato.
  • Uscita C++ e XRC
    DialogBlocks esporta C++ e XRC (il formato delle risorse wxWidgets). Facoltativamente puoi generare il C++ per riflettere l'uso di un file XRC; oppure puoi lasciare che generi chiamate esplicite per la creazione del controllo. Il C++ generato necessita di pochissime modifiche aggiuntive per poterlo compilare con il tuo progetto.
  • Importazione XRC
    Importa le finestre di dialogo esistenti basate sul dimensionatore XRC.
  • Editore di proprietà
    Visualizza le proprietà della finestra o del dimensionatore a colpo d'occhio con l'editor delle proprietà e apporta modifiche direttamente o utilizzando editor specializzati come l'editor di testo multilinea e il selettore di immagini. Alcune proprietà del dimensionatore di uso comune hanno pulsanti della barra degli strumenti equivalenti, ad esempio per modificare l'allineamento o attivare e disattivare i bordi.

Per rendere la modifica ancora più veloce, puoi fare doppio clic su alcuni elementi per far apparire l'editor per la proprietà predefinita. Ad esempio con wxStaticText, modificherai l'etichetta facendo doppio clic.

  • Editor C++ con evidenziazione della sintassi
    Apporta rapidamente modifiche al codice C++ generato utilizzando l'editor di evidenziazione della sintassi. L'output XRC può anche essere visualizzato istantaneamente ogni volta che hai apportato una modifica alla finestra di dialogo, semplicemente facendo clic sulla scheda XRC o premendo Alt+4.
  • Supporto per testo di aiuto e descrizione comando
    Quando generi codice C++, DialogBlocks può scrivere codice per associare testo di aiuto e/o descrizioni comandi ai tuoi controlli.
  • Generazione di tabelle e gestori eventi
    DialogBlocks genera tabelle di eventi e gestori vuoti (inclusi i gestori di aggiornamento dell'interfaccia utente) in modo che tu possa concentrarti immediatamente sulla scrittura del codice per dare vita alla finestra di dialogo. Ora include una scelta di tipi di eventi per ciascuna finestra, con la modifica del nome della funzione.
  • Inserimento del codice
    Quando DialogBlocks genera l'intestazione della classe e i file di implementazione, utilizza commenti speciali per indicare quelle parti che può rigenerare. Puoi modificare il resto del file e rigenerare la finestra di dialogo in futuro senza che le tue modifiche vengano sovrascritte.
  • Supporto per immagini
    Importa immagini nel tuo progetto da una varietà di formati e associale alla bitmap statica e ai controlli dei pulsanti bitmap. È possibile specificare se le bitmap verranno convertite nel formato XPM (il formato standard per le piccole bitmap nelle wxWidgets) e se l'immagine XPM verrà inserita come codice C++ in linea o caricata da un file.
  • Descrizioni in inglese
    DialogBlocks può mostrare una breve descrizione di ciascun elemento, per aiutarti ad abituarti ai sizer e anche per rendere più semplice vedere a colpo d'occhio gli aspetti importanti del tuo elemento di dialogo.
  • Supporto per wxNotebook
    Crea un controllo wxNotebook, aggiungi pagine e, se qualcuna delle pagine è un pannello complesso, verranno generate classi separate. Fare clic sulle schede del taccuino nell'editor per modificare quelle pagine.

Le pagine che sono pannelli complessi avranno la propria classe C++, ma puoi modificarle in situ.

  • Facile accesso ai puntatori delle finestre
    Assegna a ciascuna finestra un nome di variabile e DialogBlocks aggiungerà il nome alla dichiarazione della classe e la inizializzerà nella finestra appropriata nell'implementazione. In modalità XRC, DialogBlocks genera il codice per trovare la finestra e assegnarla alla variabile puntatore.
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