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| Piattaforma: | Vapore |
| Data di rilascio: | 5 novembre 2015 |
Il gioco è stato progettato come un gioco di difesa della torre della vecchia scuola (come la mappa di difesa della torre di Blizzard in Frozen Throne), ma con una svolta.
Volevamo che il gioco avesse una storia coinvolgente e che la prima metà fosse un gioco di difesa della torre circolare, il che significa che i mostri non svaniranno in un portale di qualche tipo, ma rimarranno sullo schermo finché non li avrai distrutti o ce ne sono 100 sullo schermo (nel qual caso hai perso).
Ma a parte questo, niente campanelli e fischietti, solo azione di base, ma ben bilanciata, buoni controlli e non troppo facili.
I controlli di gioco sono simili a quelli degli RTS (il che significa che controlli un eroe, che farà la maggior parte del lavoro nel gioco) e la seconda metà dei livelli cambierà il gameplay in un gioco di difesa della torre standard.