Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di Kinguin e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.
Vivi la parte successiva - o dovremmo dire festa - dell'universo di Dread X Collection. Mettendo in mostra il talento selezionato con cura da 12 talenti indie emergenti provenienti da tutto il mondo, Dread X Collection 5 offre le paure nel titolo più intenso di sempre. Entra in un mondo di divertimenti rotti e spettacoli televisivi inquietanti in questa avvincente miscela di horror a tema di intrattenimento.
Continuando la storia dell'universo di Dread X, ti dirigerai verso Outpost 3000: il luogo che ogni bambino sogna per il suo compleanno. È solo un innocuo locale per feste a tema alieno? O qualcosa di molto più scuro gorgoglia appena sotto la superficie? Fatti coraggio e affronta Stranglemaw, ma non dimenticare di dare un'occhiata ai giochi in offerta.... 
HUNSVOTTI, di Roope Tamminen: Finlandia, 1888. La gente del posto celebra Juhannus, una notte senza notte in piena estate che si dice abbia poteri magici. Un rituale deve essere completato.
Gallerie, di Shakles: La vernice sussurra in una famigerata galleria d'arte dove si sono verificate misteriose sparizioni.
The Book of Blood, di Darkstone Digital: La notte segna l'ora di chiusura del carnevale di Pomeroy Grasslands e il suo dipendente Trevor si offre volontario per rinchiudere. Solo nella sua cabina, con uno strano libro in Lost and Found, un uomo esce dall'oscurità e porge a Trevor un biglietto: "fammi entrare".
Karao, di Stroboskop: Una tarda notte di karaoke. Una svolta sbagliata. Cantando? Da dove viene la stazione ferroviaria e dove va?
Rotten Stigma, di VisceralError: 12 bambini scomparsi al Gallagher Sports Center nel 2006. Neal, un poliziotto in pensione, trova il coraggio di indagare.
Spirit Guardian, di Nikk F.: Un asilo nido infestato da qualcosa di sinistro. Grida di aiuto echeggiano dalle sue sale vuote.
We Never Left, di FYRE Games: In una notte buia e tempestosa del 1983, il telefono squilla. "FINISCI IL GIOCO".
Vestige, di Philip Hasselback: un vecchio videogioco fin dall'infanzia. Un luogo familiare. Un oscuro ricordo irrompe.
Resver, di Colorfiction: Night about town ballando via i guai fino a quando i camion della spazzatura suonano. Risciacquare e ripetere, orologio in uscita. Stasera? Quel nuovo posto Resver. Muoviti, i tuoi amici ti incontrano lì.
Ludomalica, di iwilliams: È mezzanotte passata e mamma e papà sono via per il fine settimana. Non c'è momento migliore di questo per provare a giocare a Ludomalica. È solo un gioco da tavolo, giusto? Ma qualcosa sembra... sbagliato.
Beyond the Curtain, di Matt Reeves: Un bambino si addormenta durante uno spettacolo di burattini e si sveglia da solo in un vecchio teatro ammuffito. Trovandosi tutte le porte da murare, il bambino deve affrontare l'oscurità che si trova oltre le tende.
INTERIM, di PhantomSloth Games: Alfred si è trasferito a Hollywood, con nient'altro che pochi dollari in tasca e un sogno nel cuore. Un sogno essere davanti e al centro come protagonista di un grande film. Tutti gli occhi sarebbero stati puntati su di lui, nell'INTERIM.
Produzione
Passando da partecipante a organizzatore di feste , lo sviluppatore Scruncho aka Abbey Smith sta tenendo le redini di questa giostra fuori controllo come nuovo produttore. Porta sul tavolo anni di esperienza nello sviluppo dei giochi più spaventosi.