Kinguin logo

Benvenuto a casa, Giocatore!

Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di Kinguin e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.

Prima volta su Kinguin?
Crea un account!
(0 Recensioni)
Piattaforma
Steam

Pixel Game Engine Steam CD Key

Come attivare la Chiave
Informazioni
Lingue
Questo gioco in Accesso Anticipato non è completo e potrebbe o non potrebbe subire ulteriori cambiamenti.
Data di rilascio: 17/04/2023

PixelGameEngine è uno strumento di sviluppo di giochi che non richiede programmazione, in grado di sviluppare giochi 2D/pseudo 3D con prospettiva di scorrimento parallasse. Il motore si concentra su prestazioni di animazione in stile pixel 2D, combattimento, fluidità e storia. I tipi di gioco integrati includono RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade e battaglia automatica, tutti integrati senza necessità di programmazione e materiali come animazioni modellate, avatar, sprite, oggetti, musica e suoni gli effetti sono integrati per gli sviluppatori da utilizzare gratuitamente. Gli sviluppatori possono anche importare le proprie risorse nei progetti. È previsto lo sviluppo sincrono di PC e terminali mobili.
Tutti possono usarlo per creare giochi, particolarmente amichevole per gli sviluppatori di giochi che sono nuovi nello sviluppo di giochi.. Gli sviluppatori sono in grado di iniziare immediatamente e risparmiare molto tempo sull'apprendimento e sulla creazione di risorse.
Funzioni di PixelGameEngine:

cambio con un clic di sei tipi di modalità di gioco.

PixelGameEngine integra le modalità di gioco più comuni per gli sviluppatori, come RPG a turni, RPG strategico, Piattaforma, con una varietà di impostazioni tra cui scegliere per regolare le impostazioni di gioco. Gli sviluppatori devono solo concentrarsi sul loro gioco ed eseguire il debug. Altre modalità di gioco si uniranno ai futuri aggiornamenti.

Caratteristiche

  • Libreria di risorse integrata, gratuita.
    La libreria di risorse integrata del motore include un totale di 20.000 immagini tra cui immagini di sfondo, immagini di oggetti, effetti di sciopero, icone, effetti mappa, skin dell'interfaccia utente, avatar, modelli di personaggi, ecc. Ci sono circa 400 animazioni di caratteri pronte per l'uso. Ci sono anche dozzine di effetti sonori e musica pronti per il tuo gioco.
  • Creazione del personaggio con informazioni di base, impostazioni dell'aspetto e abilità.
    L'avatar del personaggio utilizza un sistema di bambole di carta con parti enormi, nel frattempo gli sviluppatori possono anche utilizzare le proprie immagini.
  • Creazione di dialoghi con varietà di stili di dialogo, espressioni e doppiaggio.
    Esistono tre tipi di metodi di visualizzazione del testo nel gioco, finestra di messaggio, dialogo e bolla. Ci sono anche due stili di visualizzazione tra cui scegliere, tra cui la modalità classica e teatro.
  • Editor di animazione completato integrato e sistema di collisione.
    Il sistema di animazione può facilmente utilizzare il modello integrato per creare le animazioni, si può facilmente far muovere il personaggio o lanciare proiettili senza disegnare.
  • Il motore supporta file esterni, inclusi audio, immagini, video. Engine ha anche un editor di immagini integrato per il disegno.
    Engine utilizza l'editor di immagini per creare immagini per il gioco, supporta anche file esterni inclusi file di immagine, file musicali e file webm.
  • Mappa di sfondo a strati, con sfondo integrato, primo piano, funzionale e NPC, per soddisfare varie funzioni come la costruzione di scene, il posizionamento di funzioni e altro.
    L'oggetto mappa che può essere impostato include categorie non interattive e interattive tra cui piattaforme, veicoli, forzieri, interruttori, trappole, sorgenti luminose e NPC. Ci sono oltre 30 categorie di oggetti pronti all'uso. I parametri di ciascun oggetto possono essere regolati e possono essere utilizzati direttamente quando vengono posizionati sulla mappa.
  • La modifica degli eventi è facile e semplice e ogni evento può essere visualizzato in anteprima.
    Il motore può utilizzare più di 40 tipi di eventi, che vanno dal controllo del personaggio al controllo della telecamera, al controllo variabile, al cambio di mappa, all'applicazione di effetti speciali, alla gestione del sistema e altro ancora. Gli sviluppatori possono visualizzare in anteprima gli eventi all'interno della mappa.
  • Localizzazione facile.
    Aggiunta di lingue, modifica dei testi di sistema e traduzione di testi all'interno del motore. Puoi anche importare ed esportare il testo del progetto. La lingua aggiunta può anche essere selezionata nel gioco e cambiata in tempo reale.
  • Passaggio dalla fotocamera 2D a quella 3D. Varietà di effetti visivi.
    Il motore fornisce la classica fotocamera 2D e la fotocamera 3D prospettica. Ci sono anche effetti della fotocamera incorporati pronti per l'uso.
  • Una varietà di effetti meteorologici integrati.
  • Una varietà di effetti al suolo incorporati. .
  • Una varietà di filtri integrati ed effetto ciclo giorno e notte.
Valutazione di prodotto
Non ci sono ancora recensioni per questo prodotto. Puoi essere il primo a recensirlo!
Scrivi la recensione di un prodotto e ricevi uno sconto del 5% per il tuo prossimo acquisto!