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PixelGameEngine è uno strumento di sviluppo di giochi che non richiede programmazione, in grado di sviluppare giochi 2D/pseudo 3D con prospettiva di scorrimento parallasse. Il motore si concentra su prestazioni di animazione in stile pixel 2D, combattimento, fluidità e storia. I tipi di gioco integrati includono RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade e battaglia automatica, tutti integrati senza necessità di programmazione e materiali come animazioni modellate, avatar, sprite, oggetti, musica e suoni gli effetti sono integrati per gli sviluppatori da utilizzare gratuitamente. Gli sviluppatori possono anche importare le proprie risorse nei progetti. È previsto lo sviluppo sincrono di PC e terminali mobili.
Tutti possono usarlo per creare giochi, particolarmente amichevole per gli sviluppatori di giochi che sono nuovi nello sviluppo di giochi.. Gli sviluppatori sono in grado di iniziare immediatamente e risparmiare molto tempo sull'apprendimento e sulla creazione di risorse.
Funzioni di PixelGameEngine:
cambio con un clic di sei tipi di modalità di gioco.
PixelGameEngine integra le modalità di gioco più comuni per gli sviluppatori, come RPG a turni, RPG strategico, Piattaforma, con una varietà di impostazioni tra cui scegliere per regolare le impostazioni di gioco. Gli sviluppatori devono solo concentrarsi sul loro gioco ed eseguire il debug. Altre modalità di gioco si uniranno ai futuri aggiornamenti.