Data di rilascio: 07/01/2022Il secondo lavoro dopo "Monads", pubblicato nel 2019.
"L'ensemble sulla solitudine."
Ispirata ai classici giochi di ruolo, "Monads" è una trilogia che aggiunge il fascino della storia di personaggi colorati che si intrecciano con le proprie opinioni e preoccupazioni alle regole di battaglia rappresentate da battaglie a turni a tessere.
Questa serie è fondamentalmente un gioco di "tattiche". Tra i vari personaggi, puoi trovare la combinazione efficace per ogni ambientazione scenica, e lo stesso personaggio ha anche poteri diversi a seconda delle abilità che scegli entro un certo vincolo. Inoltre, ci sono vari livelli di difficoltà, da 'Principiante' a 'Leggenda', per giocare in base alle tue preferenze. Chiunque, dagli utenti che vogliono apprezzare la storia senza oneri agli appassionati di giochi di strategia che amano le sfide speciali, può giocare a questo.
Caratteristiche
Ci sono tre caratteristiche principali che distinguono "Monads" da altri giochi che sembrano simili.
- In primo luogo, le unità si "ritirano" prima di morire se si accumulano danni sufficienti. un parametro chiamato "Volontà" diminuisce a seconda degli eventi in battaglia, come essere danneggiati o rimuovere unità amiche. In questo modo l'unità si ritirerà facilmente. Naturalmente le unità possono morire, se non si dà la possibilità di ritirarsi e fare molti danni. In questo caso, il vestigio rimane nelle tessere e abbassa la volontà delle unità circostanti, indipendentemente dal fatto che siano amiche o meno. Questi richiederanno una riflessione più profonda con l'aumentare della difficoltà. E "Volontà" influisce anche sul "Morale", che è una risorsa condivisa necessaria per utilizzare le abilità Ultimate.
- In secondo luogo, ha le regole del gioco di puzzle in vista macroscopica. Non è casuale, quindi lo stesso comportamento porta sempre allo stesso risultato e puoi ripristinare e provare diverse azioni ogni volta che vuoi. Pur incoraggiando nuovi tentativi strategici da parte dei giocatori, la frustrazione per gli errori è destinata a essere ridotta al minimo.
- Infine, abbiamo completamente escluso ripetizioni senza senso. Il modo più veloce per far crescere un personaggio e acquisire nuove abilità è semplicemente seguire lo scenario. Ma i giocatori che amano i nuovi tentativi e le sfide possono ritentare le fasi precedenti con tutti i personaggi. Non c'è ricompensa per aver ripetuto lo stesso gioco, ma fornire punti abilità aggiuntivi da una difficoltà maggiore riflette l'"estetica della sfida", l'intenzione principale di questo lavoro.
Scenario
Il giocatore seguirà il percorso del gruppo diviso in tre gruppi.
- Lucius, un tipico eroe che ha perso tutto durante la notte in una cospirazione, ma ha cercato di reagire e difendere la giustizia.
- Deus, un misterioso saggio che era considerato il salvatore nella parte I, ma cerca di trasformare in un'opportunità la crisi di essere stato privato dei mezzi di contrattacco e di andare alla deriva all'estero.
- Noel, il capo delle Guardie Reali, che è dalla parte dell'impero per rendere il mondo uno, spera disperatamente che questa guerra e questo sacrificio siano l'ultima tragedia della storia.
A differenza della prima parte, in cui ogni figura era responsabile di un capitolo, due personaggi in conflitto per ogni gruppo sono responsabili della narrazione. Tuttavia, è lo stesso che personaggi di background, pensieri e intenzioni diversi si influenzano a vicenda e creano un flusso di eventi. Abbiamo cercato di dare alle aspettative e alla gioia di sentire il punto di vista onnisciente delle interpretazioni dei personaggi che lottano per il meglio che pensava.